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怎样才能尽量减少MAX的布尔运算错误?


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考题 以下函数 findmax 拟实现在数组中查找最大值并作为函数值返回 , 但程序中有错导致不能实现预定功能#define MIN -2147483647int findmax (int x[],int n){ int i,max;for(i=0;in;i++){ max=MIN;if(maxx[i]) max=x[i];}return max;}造成错误的原因是A) 定义语句 int i,max; 中 max 未赋初值B) 赋值语句 max=MIN; 中,不应给 max 赋 MIN 值C) 语句 if(maxx[i]) max=x[i]; 中判断条件设置错误D) 赋值语句 max=MIN; 放错了位置

考题 有如下函数模板声明:templatetypenameTTMax(Ta,Tb){return(ab)?a:b;}下列对函数模板Max( )的调用中错误的是( )。A.Max(3.5,4.5)B.Max(3.5,4)C.Max(3.5,4)

考题 以下函数findmax拟实现在数组中查找最大值并作为函数值返回,但程序中有错导致不能实现预定功能。#d越lie MIN-2147483647int findmax(int X[],int n){ int i,max;for(i=0;in;i++){max=MIN;if(maxx[i])max=x[i];}return max;}造成错误的原因是A.定义语句int i,max;中max未赋初值B.赋值语句max=MIN;中,不应给max赋MIN值C.语句if(maxx[i])max=X[i];中判断条件设置错误D.赋值语句max=MIN;放错了位置

考题 A,B,C均是数值变量,要求出其中最大的数并存入变量MAX中,下列错误的程序段是( )。A.MAX=IIF((11FB,A,B) C) ,IIF(AB,A,B) ,C)B.IF AB MAX=A ELSE MAX=B ENDIF IF MAXC.IF AB MAX=A IF MAXD.IF AB MAX=A TF MAXC MAX=A ELSE MAX=C ENDIF ENDIF

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考题 在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。A、两个以上的物体B、两个相交的物体C、三维物体D、都正确

考题 对刚性联轴器说法错误的是()。A、结构简单,制造成本低B、尽量减少被联两轴轴线的对中误差C、尽量增加联轴器和轴承的距离D、尽量减少联轴器和轴承的距离

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考题 单选题NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。A NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关B NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的C 两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下D NURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确

考题 单选题在3ds max中,新增的超级布尔运算相比原来的布尔运算,结果更为()。A 准确B 稳定C 准确和稳定D 都不正确

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