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大气效果的基本类型有()

  • A、火焰
  • B、体积雾
  • C、体积光
  • D、雾

参考答案

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考题 大气效果的基本类型有()。 A.火焰B.体积雾C.体积光D.雾

考题 磺化时尾气的流程为()。A、静电除雾器—碱吸收—排入大气B、静电除雾器—酸吸收--碱吸收—排入大气C、旋风分离器--静电除雾器—酸吸收—排入大气D、旋风分离器--静电除雾器—碱吸收—排入大气

考题 能够根据相机衰减范围产生淡入淡出效果的是()。A、层雾B、标准雾C、体积雾D、体积光

考题 能够产生灯光透过灰尘和雾的自然效果,利用它可以很方便的模拟出大雾中汽车照射地面的效果是()。A、体积光B、体积雾C、分层雾D、镜头效果

考题 启车时尾气的流程为()。A、静电除雾器—碱吸收—排入大气B、静电除雾器—酸吸收—碱吸收—排入大气C、旋风分离器—静电除雾器—酸吸收—排入大气D、旋风分离器—静电除雾器—碱吸收—排入大气

考题 在一定温度条件下,向油中吹入空气形成雾沫空气,雾沫空气从油中释放的()称为空气释放值。A、时间B、流量C、体积D、质量

考题 体积雾可以在()空间中创建密度不是常数的雾。A、一维B、二维C、三维D、四维

考题 环境效果包括火焰效果、体积光、体积雾、标准雾、()等,其中()、()需要与大气装置配合使用,而体积光需要和()配合使用。

考题 在增加体积雾的命令为、()A、渲染菜单/渲染B、渲染菜单/环境C、工具菜单/首选项D、渲染菜单/效果

考题 下列效果中,需要拾取灯光的是()A、体积雾B、火焰C、雾D、镜头效果

考题 下面哪种灯光可以产生体积效果()A、泛光B、平行光C、体积光D、自由光

考题 增加大气效果中选择体积光的选项为()A、Volume FogB、Volume LightC、Fire EffectD、Fog

考题 大气装置中需要拾取线框的是()。A、燃烧和体积光B、燃烧和体积雾C、雾和体积雾D、体积雾和体积光

考题 要做出雾的效果应使用以下哪个命令()A、火效果B、体积雾C、光晕D、雾

考题 3DMAX中所有的灯光在渲染时都不能形成光柱效果,它们只能照亮其他物体。如果要创建探照灯一样的照明效果,就必须使用()特效。A、体积雾B、体积光C、火焰D、雾效

考题 “雾兆晴天”,其中的雾是指()。A、辐射雾B、平流雾C、所有类型的雾D、蒸发雾

考题 单选题下面哪种灯光可以产生体积效果()A 泛光B 平行光C 体积光D 自由光

考题 单选题能够产生灯光透过灰尘和雾的自然效果,利用它可以很方便的模拟出大雾中汽车照射地面的效果是()。A 体积光B 体积雾C 分层雾D 镜头效果

考题 单选题在增加体积雾的命令为、()A 渲染菜单/渲染B 渲染菜单/环境C 工具菜单/首选项D 渲染菜单/效果

考题 填空题环境效果包括火焰效果、体积光、体积雾、标准雾、()等,其中()、()需要与大气装置配合使用,而体积光需要和()配合使用。

考题 单选题“雾兆晴天”,其中的雾是指()。A 辐射雾B 平流雾C 所有类型的雾D 蒸发雾

考题 多选题大气效果的基本类型有()A火焰B体积雾C体积光D雾

考题 单选题要做出雾的效果应使用以下哪个命令()A 火效果B 体积雾C 光晕D 雾

考题 单选题3DMAX中所有的灯光在渲染时都不能形成光柱效果,它们只能照亮其他物体。如果要创建探照灯一样的照明效果,就必须使用()特效。A 体积雾B 体积光C 火焰D 雾效

考题 单选题大气装置中需要拾取线框的是()。A 燃烧和体积光B 燃烧和体积雾C 雾和体积雾D 体积雾和体积光

考题 单选题下列效果中,需要拾取灯光的是()A 体积雾B 火焰C 雾D 镜头效果

考题 单选题体积雾可以在()空间中创建密度不是常数的雾。A 一维B 二维C 三维D 四维