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可以模拟玻璃材质效果的贴图方式是()

  • A、置换
  • B、折射
  • C、过滤色
  • D、自发光

参考答案

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考题 下列关于的描述,不正确的是()。 A、“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图B、正确“环境贴图”是可以进行编辑C、正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成D、正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中

考题 场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。A. Bitmap(位图)B. Flat Mirror(平面镜像)C. Water(水)D. wood(木纹)

考题 下列的哪个贴图通道可以模拟浮雕效果:()A、Diffuse colorB、OpacityC、BumpD、Reflection

考题 以下对深度贴图阴影描述正确的是()。A、在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果B、深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度要快C、深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量D、深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰地表达阴影效果

考题 通过UVW移除工具().A、材质B、坐标C、即可以删除选定材质,也可以删除贴图坐标D、既不可以删除选定材质,也不可以删除贴图坐标

考题 使用EffectsCreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()A、闪电的照明效果是用灯光模拟的B、闪电的照明效果是用材质模拟的C、闪电的照明效果是用贴图制作的D、闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的

考题 ()用于多种贴图进行叠加的效果。A、灰暗/阴影材质B、卡通材质C、混合材质D、合成材质

考题 用于表现材质表面纹理效果的贴图方式是()A、环境光颜色B、漫反射颜色C、高光颜色D、过滤色

考题 材质编辑器中的贴图扩展栏中()方式可用来制做镜子效果A、溶合材质B、水C、平面镜D、噪音

考题 在下列选项中,对3dsMax[光线跟踪材质(RaytraceMaterial)]和[光线跟踪贴图(RaytraceMap)]叙述不正确的是()。A、光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果B、光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制C、使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些

考题 以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A、在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B、凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C、在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D、在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果

考题 欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。

考题 在材质组件中凹凸贴图是()A、影响阴影穿插过透明物体后显示出的颜色。B、决定物体表面高光的颜色。C、在这个组件中设置贴图后,贴图中越接近白色的位置会使物体产生向外凸起的效果。D、用来模拟介质对周围环境的反射效果。

考题 下列关于环境贴图的描述,不正确的是().A、“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图B、正确“环境贴图”是可以进行编辑的C、正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成D、正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中

考题 下面哪个贴图方式对材质的透明度影响最大?()A、环境贴图B、漫反射贴图C、不透明度贴图D、凹凸贴图

考题 单选题在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质(Raytrace Material)和光线跟踪贴图(Raytrace Map)叙述不正确的是()。A 光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。B 光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。C 使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致D 在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。

考题 单选题以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A 在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B 凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C 在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D 在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果

考题 单选题使用EffectsCreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()A 闪电的照明效果是用灯光模拟的B 闪电的照明效果是用材质模拟的C 闪电的照明效果是用贴图制作的D 闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的

考题 单选题材质编辑器中的贴图扩展栏中()方式可用来制做镜子效果A 溶合材质B 水C 平面镜D 噪音

考题 单选题场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。A Bitmap(位图)B FlatMirror(平面镜像)C Water(水)D Wood(木纹)

考题 单选题可以模拟玻璃材质效果的贴图方式是()A 置换B 折射C 过滤色D 自发光

考题 单选题()用于多种贴图进行叠加的效果。A 灰暗/阴影材质B 卡通材质C 混合材质D 合成材质

考题 单选题下列关于环境贴图的描述,不正确的是().A “环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图B 正确“环境贴图”是可以进行编辑的C 正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成D 正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中

考题 单选题以下哪个命令可以控制物体材质的贴图效果?()A LatheB Uvw MapC SymmetryD Xform

考题 单选题在材质组件中凹凸贴图是()A 影响阴影穿插过透明物体后显示出的颜色。B 决定物体表面高光的颜色。C 在这个组件中设置贴图后,贴图中越接近白色的位置会使物体产生向外凸起的效果。D 用来模拟介质对周围环境的反射效果。

考题 判断题欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。A 对B 错

考题 单选题用于表现材质表面纹理效果的贴图方式是()A 环境光颜色B 漫反射颜色C 高光颜色D 过滤色