考题
动画的基本原理与电影、电视一样,都利用了人眼的()特性。
A.视觉暂留B.视觉角度C.视觉曲线D.视觉分辨
考题
电影画面的连续运动是利用人们的()的视觉现象来完成的。A、视觉后像B、非视觉后像C、视觉负后像D、视觉正后像
考题
在制作动画时,将分解的画面逐帧拍摄连续播放,利用产生的动态视觉效果来展现()。A、幅度B、时间C、节奏D、动态E、空间
考题
动画艺术短片在摄影上的探索主要是寻求一种新的视觉效果。
考题
在标志设计时,形的大小、粗细、曲直、位置的规律性变化,造成一种视觉的韵律美,使人们产生轻快、旋转、渐变的视觉效果,体现了()的视觉美感。A、调和B、节奏C、对比D、平衡
考题
动画与视频的原理都是利用人眼的视觉暂留现象实现的动态画面,视频的最小单位是秒而动画的最小单位是帧。()
考题
动画的基本原理与电影、电视一样,都利用了人眼的()特性。A、视觉暂留B、视觉角度C、视觉曲线D、视觉分辨
考题
动画将画面内容一张接着一张快速播放,产生连续动作效果所利用的原理是()。A、视觉暂留B、一致性C、互动性D、人眼对焦差
考题
将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。A、空间的视觉效果B、图形、图像的生成方式C、动画的制作技术D、播放效果
考题
在19世纪的欧洲,出现了“()”、“()”等利用“视觉存留”原理发明的玩具。
考题
动画就是通过一系列相互关联的画面,让视觉形成连续变化的感觉,这利用的原理是。()A、立体视觉B、视觉错觉C、视觉疲劳D、视觉暂留
考题
下列说法错误的是()。A、动画形成的基本原理就是利用了人眼的视觉暂留特性B、渐变动画就是对物体位置变化的描述C、帧是构成Flash动画的基本单位D、利用Flash可以制作逐帧动画和渐变动画
考题
在室内设计时,形的大小、粗细、曲直、位置的规律性变化造成一种视觉的韵律美、给人们产生轻快、旋转、渐变的视觉效果,体现了()的视觉美感A、调和B、节奏C、对比D、平衡
考题
“惯性起源于遥远星系施加的影响,是一种相互作用”,这是什么原理?()A、马赫原理B、等效原理C、惯性原理D、开普勒定律
考题
判断题动画与视频的原理都是利用人眼的视觉暂留现象实现的动态画面,视频的最小单位是秒而动画的最小单位是帧。()A
对B
错
考题
单选题动画就是通过一系列相互关联的画面,让视觉形成连续变化的感觉,这利用的原理是。()A
立体视觉B
视觉错觉C
视觉疲劳D
视觉暂留
考题
单选题“惯性起源于遥远星系施加的影响,是一种相互作用”,这是什么原理?()A
马赫原理B
等效原理C
惯性原理D
开普勒定律
考题
单选题将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。A
空间的视觉效果B
图形、图像的生成方式C
动画的制作技术D
播放效果
考题
判断题动画艺术短片在摄影上的探索主要是寻求一种新的视觉效果。A
对B
错
考题
多选题在制作动画时,将分解的画面逐帧拍摄连续播放,利用产生的动态视觉效果来展现()。A幅度B时间C节奏D动态E空间
考题
单选题动画将画面内容一张接着一张快速播放,产生连续动作效果所利用的原理是()。A
视觉暂留B
一致性C
互动性D
人眼对焦差
考题
单选题人们看电影时,电影拷贝上的一幅幅画面是不动的,而人们看到的却是连贯的动作、活动的景物。这是运用了()的心理学原理。A
联觉B
视觉后像C
感觉对比D
感觉适应
考题
单选题动画的基本原理与电影、电视一样,都利用了人眼的()特性。A
视觉暂留B
视觉角度C
视觉曲线D
视觉分辨
考题
判断题动画是应用视觉暂留的原理。A
对B
错