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沉迷网络游戏的危害主要有() ①容易成瘾,且很难戒除 ②荒废学业,影响身体健康 ③长时间与电脑打交道,容易导致记忆力下降 ④导致道德品质下滑,甚至走上犯罪道路

  • A、①②③
  • B、①②④
  • C、①③④
  • D、①②③④

参考答案

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考题 网络带来的心理问题主要有( )。 A、网络游戏成瘾B、强迫信息收集成瘾C、网络黑客行为D、网络孤独症

考题 吸食注射毒品成瘾的,应当戒除毒瘾。()

考题 网络成瘾的类型:A、网络性成瘾B、网络关系成瘾C、网络游戏成瘾D、信息超载E、计算机成瘾

考题 下列关于吸毒说法正确的是()。 A、吸毒不易成瘾B、吸毒成瘾后无法戒除C、吸毒容易成瘾

考题 可用于戒除海洛因成瘾替代疗法的药物是( )

考题 网络游戏成瘾大致有以下几种类型,但不包括()。 A、网络游戏剧情成瘾B、计算机成瘾C、网络游戏关系成瘾D、网上信息收集成瘾

考题 网络游戏成瘾的危害包括( )。 (A)个体对人际关系变得敏感 (B)道德感弱化 (C)导致角色混乱 (D)学习和工作效率下降

考题 面试热点:青少年游戏成瘾怎么治 【热点背景】 根据世界卫生组织的新定义,长期沉迷于网络游戏造成的“游戏障碍”是一种疾病,中国网络游戏用户已突破4亿,其中, 12岁到16岁的青少年是网络成瘾的高危人群。我国有40%左右的青少年正在面临着网络成瘾的潜在风险。甚至出现了,16岁少年游戏成瘾,偷母亲车祸所得赔偿6万充值;男孩偷钱泡网吧沉迷网游,3万元10天挥霍一空等情况。 【模拟试题】 很多青少年,沉溺于网络游戏,不玩游戏时,也是难以自拔的观看游戏直播。针对青少年游戏成瘾,你怎么看?

考题 某地对网络成瘾者的调查显示,对网络游戏成瘾者占被调查对象的81%。同时发现,有半数以上的网络成瘾者在生活中都感觉非常挫败,而生活中感觉挫败常常会有吸烟、酗酒等不良行为。由此可见( )。 A 网络游戏成瘾者中可能有并没有感觉生活挫败的人 B 网络游戏成瘾者一定会吸烟或者酗酒 C 网络游戏成瘾者中一定有人在生活中感觉非常挫败 D 网络游戏成瘾者中一定没有吸烟者

考题 国家新闻出版总署等八大部委联合宣布,“网络游戏防沉迷系统”及配套的《网络游戏防沉 迷系统实名认证方案》将于今年正式实施,未成年人玩网络游戏超过5小时,经验值和收益将计为0。这一方案的实施,将有效地防止未成年人沉迷于网络游戏。 以下哪项说法如果正确,能够最有力地削弱上述结论?() A.“网络游戏防沉迷系统”的推出,意味着未成年人玩网络游戏得到了主管部门的允许, 从而可以从秘密走向公开化 B.除网络游戏外,还有单机游戏、电视机上玩的PS游戏等网络游戏防沉迷系统”可能会使很多未成年玩家转向这些游戏 C.许多未成年人只是偶尔玩玩网络游戏,“网络游戏防沉迷系统”对他们并无作用 D.“网络游戏防沉迷系统”对成年人不起作用,未成年人有可能冒用成年人身份或利用网 上一些生成假身份证号码的工具登录网络游戏

考题 网络游戏成瘾

考题 以下行为,不需要追究当事人刑事责任的是()。A、通过互联网窃取国家秘密B、沉迷于网络游戏,上网成瘾C、在互联网上建立淫秽网站D、在互联网上传播淫秽书刊

考题 吸毒非常容易成瘾,并严重危害()。A、自己B、家庭C、社会D、健康

考题 按照《网络成瘾诊断标准》网络成瘾分为()A、网络游戏成瘾B、网络色情成瘾C、网络关系成瘾D、网络信息成瘾E、网络交易成瘾

考题 关于吸毒的危害,以下说法正确的是:()。A、偶尔吸食,没有关系B、危害社会C、非常容易成瘾D、危害健康

考题 网络成瘾包括()A、网络游戏成瘾B、网络色情成瘾C、网络交友成瘾D、网络学习成瘾

考题 赌博对当代大学生有哪些危害?()A、荒废学业B、违反校规校纪C、影响同学间关系D、容易走上违法犯罪之路

考题 在重庆维普科技期刊数据库中,题名字段中检索大学生网络游戏成瘾方面的论文,检出结果最多的是()A、题名=(网络游戏+网游)*(大学生+高校生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)B、题名=(网络游戏+网游)*(大学生+大学学生)*(成瘾+上瘾)C、题名=网络游戏*(大学生+本科生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)D、题名=(网络游戏+网游)*(大学生+本科生+大学学生+高校学生+高校生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)

考题 纳洛酮主要用于海洛因成瘾的戒除治疗。

考题 国家新闻出版总署等八大部委联合宣布,“网络游戏防沉迷系统”及配套的《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》于2007年正式实施,未成年人玩网络游戏超过5小时,经验值和收益将计为0。这一方案的实施,将有效地防止未成年人沉迷于网络游戏。以下哪项说法如果正确,能够最有力地削弱上述结论()A、“网络游戏防沉迷系统”的推出,意味着未成年人玩网络游戏得到了主管部门的允许,从而可以从秘密走向公开化B、除网络游戏外,还有单机游戏,电视机上玩的PS游戏等,“网络游戏防沉迷系统”可能会使很多未成年玩家转向这些游戏C、许多未成年人只是偶尔玩玩网络游戏,“网络游戏防沉迷系统”对他们并无作用D、“网络游戏防沉迷系统”对成年人不起作用,未成年人有可能冒用成年人身份或利用网上一些生成假身份证号码的工具登录网络游戏

考题 12岁小学生打赏网络主播,花掉环卫工母亲4万元积蓄;一青少年沉迷互联网赌博,走上盗窃之路;13岁少年沉迷某款网络游戏,疑似模仿游戏中翻墙跳楼动作而身亡……近段时间来出现的一些相关案件,背后都有网络沉迷的因素。去年底的一项调查数据显示,被调查未成年人互联网总体普及率高达98.1%。与之相伴的是,网络成瘾现象十分严峻。这提醒人们:预防青少年沉迷网络,刻不容缓。世界卫生组织也于今年6月份,将网络游戏成瘾列入精神疾病。防止青少年沉迷网络,不仅是一个公共卫生课题,也是一项社会治理挑战。12岁小学生打赏网络主播,花掉环卫工母亲4万元积蓄;一青少年沉迷互联网赌博,走上盗窃之路;13岁少年沉迷某款网络游戏,疑似模仿游戏中翻墙跳楼动作而身亡……近段时间来出现的一些相关案件,背后都有网络沉迷的因素。对于青少年沉迷网络,你怎么看?

考题 多选题网络成瘾有()A网络游戏成瘾B网络色情成瘾C网络关系成瘾D网络信息成瘾

考题 多选题网络游戏成瘾的危害包括()。A个体对人际关系变得敏感B道德感弱化C导致角色混乱D学习和工作效率下降

考题 多选题按照《网络成瘾诊断标准》,网络成瘾分为(  )。A网络游戏成瘾B网络色情成瘾C网络关系成瘾D网络信息成瘾E网络交易成瘾

考题 单选题在重庆维普科技期刊数据库中,题名字段中检索大学生网络游戏成瘾方面的论文,检出结果最多的是()A 题名=(网络游戏+网游)*(大学生+高校生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)B 题名=(网络游戏+网游)*(大学生+大学学生)*(成瘾+上瘾)C 题名=网络游戏*(大学生+本科生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)D 题名=(网络游戏+网游)*(大学生+本科生+大学学生+高校学生+高校生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)

考题 名词解释题网络游戏成瘾

考题 多选题网络成瘾的种类大体上可以分为(  )等。A网络交友成瘾B网络游戏成瘾C聊天成瘾D网络色情成瘾