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在渲染办公楼效果图,下面说法正确的是

A.需要用半球体娶虚拟一个天空

B.天空材质使用标准材质 自发光值为100

C.球体就是后其中的天空

D.标准材质不能再VRay材质中渲染,所以球体一定要用VRay材质


参考答案和解析
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更多 “在渲染办公楼效果图,下面说法正确的是A.需要用半球体娶虚拟一个天空B.天空材质使用标准材质 自发光值为100C.球体就是后其中的天空D.标准材质不能再VRay材质中渲染,所以球体一定要用VRay材质” 相关考题
考题 下面关于渲染说法中正确的是()。 A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低

考题 ()是为了向委托方展示展厅的照明在视觉表现、展出效果、渲染气氛方面的设想。A、平面布局示意图B、展示空间图C、色彩效果图D、照明预想图

考题 关于整体效果图与局部效果图的关系,下列说法正确的是()A、整体效果图侧重整体,局部效果图显示的是整体效果图的某个部分B、没什么不同,只不过将整体效果图的某个部分扩大就得到局部效果图了C、两者无关D、局部效果图包含着整体效果图

考题 绘制设计效果图是服装设计的步骤之一,它的内容包括人体的艺术处理、()及服装设计效果图的表现方法。A、效果图的构图方式B、效果图的上色渲染C、人体姿势的选择D、效果图的整体构思

考题 在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。A、摄像机的背景会影响渲染的效果B、反光板的颜色会影响渲染的效果C、有颜色的物体会影响渲染的效果D、灯光不会影响渲染的效果

考题 关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。A、不能直接渲染出带物体结构线框的图像B、不能渲染背景图像C、不能手动输入渲染尺寸D、Maya渲染器不能渲染序列贴图

考题 BIM软件的渲染效果图可以达到照片级。

考题 在三维软件中将渲染的效果图存成哪种格式后,在PS中会保留Alpha通道()。A、BMPB、TGAC、JPGD、TIFF

考题 建筑效果图的制作流程包括哪些()。A、在AutoCAD等软件中绘制平面图B、在三维软件中构建三维模型C、三维软件中构建三维模型D、渲染效果图并作后期处理

考题 3dsmax软件绘制效果图需要经过建模、材质制作、()、渲染输出、后期处理等流程。A、草图B、灯光制作C、制图D、构思

考题 QuarkPress、Indesign、方正飞腾都是常用的()。A、插图绘制软件B、效果图软件C、排版软件D、渲染软件

考题 下面说法中正确的是()。A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低

考题 在效果图的渲染输出时,快速渲染和渲染场景的功能是一样的。

考题 在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是().A、每次都记得激活正确的渲染视图B、记得快速渲染的快捷键C、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机D、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图

考题 下面关于天光(Skylight)说法正确的是哪一项?()A、在渲染天光(Skylight)时,使用默认扫描线渲染器效果最好B、当使用天光(Skylight)渲染凹凸贴图的材质时,不会遇到视觉异常C、天光(Skylight)的位置对渲染结果会有影响D、随着每采样光线数(RaysPerSamplE.的提高,渲染的品质也会随之提高,但速度会相应减漫

考题 Adobe After Effects可将项目输出为Premiere Pro项目,下列说法正确的是:()A、它作为不涉及渲染的输出B、仅做保存而不渲染C、作为涉及渲染的输出D、既保存又渲染

考题 Maya渲染过程中需要制定摄像机,下列说法正确的是()。A、每次只能渲染一个摄像机B、只能渲染透视摄像机C、用户必须添加一个摄像机来渲染D、能同时渲染所有的摄像机

考题 在制作室内效果图时,渲染速度最快的荫影类型是()A、Area ShadowsB、Shadow MapC、Ray Traced ShadowsD、Adv Ray Traced

考题 面关于天光(Skylight)说法正确的是哪一项?()A、在渲染天光(Skylight)时,使用默认扫描线渲染器效果最好B、当使用天光(Skylight)渲染凹凸贴图的材质时,不会遇到视觉异常C、天光(Skylight)的位置对渲染结果会有影响D、随着每采样光线数(RaysPerSamplE.的提高,渲染的品质也会随之提高,但速度会相应减漫

考题 判断题在效果图的渲染输出时,快速渲染和渲染场景的功能是一样的。A 对B 错

考题 单选题QuarkPress、Indesign、方正飞腾都是常用的()。A 插图绘制软件B 效果图软件C 排版软件D 渲染软件

考题 单选题下面关于渲染说法中正确的是()。A 不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素B 不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、C 尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低D 尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低

考题 单选题在制作室内效果图时,渲染速度最快的荫影类型是()A Area ShadowsB Shadow MapC Ray Traced ShadowsD Adv Ray Traced

考题 单选题关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。A 不能直接渲染出带物体结构线框的图像B 不能渲染背景图像C 不能手动输入渲染尺寸D Maya渲染器不能渲染序列贴图

考题 单选题下面关于天光(Skylight)说法正确的是哪一项?()A 在渲染天光(Skylight)时,使用默认扫描线渲染器效果最好B 当使用天光(Skylight)渲染凹凸贴图的材质时,不会遇到视觉异常C 天光(Skylight)的位置对渲染结果会有影响D 随着每采样光线数(RaysPerSamplE.的提高,渲染的品质也会随之提高,但速度会相应减漫

考题 多选题Adobe After Effects可将项目输出为Premiere Pro项目,下列说法正确的是:()A它作为不涉及渲染的输出B仅做保存而不渲染C作为涉及渲染的输出D既保存又渲染

考题 判断题BIM软件的渲染效果图可以达到照片级。A 对B 错

考题 单选题下面说法中正确的是()。A 不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素B 不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米C 尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低D 尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低