网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)

Flash中的普通帧在时间轴上能显示实例对象,但在普通帧上不能对实例对象进行编辑操作。


参考答案和解析
选中帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“帧”。;选中帧,然后右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”命令。;选中帧,然后单击快捷键“F5”。
更多 “Flash中的普通帧在时间轴上能显示实例对象,但在普通帧上不能对实例对象进行编辑操作。” 相关考题
考题 在Flash的测试模式中,下面哪些可以ListObjects(列表显示对象)命令来显示()A.帧B.对象类型(形状、电影剪辑或按钮)C.目标路径D.电影剪辑的实例名

考题 Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?() A.单击层B.在时间轴上点击帧C.不能实现此操作D.选择“编辑”>“全选”

考题 普通帧也称为静态帧,普通帧在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧.。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在Flash中,如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示()。A.此为“空白关键帧”,包含除文本之外的内容 B.此为“关键帧”,不包含任何内容 C.此为“空白关键帧”,不包含任何内容 D.此为“关键帧”,包含除文本之外的内容

考题 在Flash中,关于帧(Frame)的概念,下列选项中的说法错误的是()。A、帧是不能含有交互操作B、绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的C、帧是Flash动画作品播放和交互操作的基本单位D、Flash时间轴上的小格子就是帧

考题 将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作()A、编辑/清除B、文件/关闭C、修改/时间轴/转换为空白关键帧D、修改/时间轴/清除关键帧

考题 ()时间轴上用空心小圆点表示的帧是。A、普通帧B、关键帧C、空白关键帧D、过渡帧

考题 在Flash CS4中,时间轴上用实心小圆点表示的帧是()A、普通帧B、有内容的关键帧C、空白关键帧D、过渡帧

考题 在Flash的测试模式中,下面哪些可以ListObjects(列表显示对象)命令来显示()A、帧B、对象类型(形状、电影剪辑或按钮)C、目标路径D、电影剪辑的实例名

考题 元件的实例必须放置在时间轴中某一层的()中。A、空白帧B、第一帧C、关键帧D、最后一帧

考题 Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是()。A、时间轴上的小格子就是帧B、帧是Flash中构成动画作品的最基本单位C、Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧D、帧中不能含有播放或交互操作

考题 Flash动画的时间轴上,含有实心圆圈的方格表示的帧是()。A、空白关键帧B、普通帧C、关键帧D、过渡帧

考题 在Flash5中,时间轴上用小黑点表示的帧是()。A、空白帧B、关键帧C、空白关键帧D、过渡帧

考题 Flash动画的时间轴上,含有空心圆的方格表示的帧是()。A、普通帧B、关键帧C、空白关键帧D、过渡帧

考题 在Flash的测试模式中,下面哪些可以通过调用List Objects(列表显示对象)命令来显示:()A、帧B、对象类型(形状、电影剪辑或按钮)C、目标路径D、电影剪辑的实例名

考题 将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作()A、a)编辑/清除B、b)文件/关闭C、c)修改/时间轴/转换为空白关键帧D、d)修改/时间轴/清除关键帧

考题 在两个关键帧之间创建传统补间时,这些关键帧上的对象可以是()A、位图B、组合体C、文本D、元件实例

考题 在Flash MX中,下面不是有分离操作对被分离的对象糙成后果的是()A、切断元件的实例和元件之间的关系B、将位图图象转换为填充对象C、用户也可以分离文件,则不保留所有帧D、如果分离的是动画元件,则不保留所有帧

考题 在Flash中,在时间轴上建立普通帧的方法有()。A、选中帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“帧”。B、选中帧,然后右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”命令。C、选中帧,然后单击快捷键“F6”。D、选中帧,然后单击快捷键“F5”。

考题 在Flash中,如果要选取所有层中的所有对象,那么可以()。A、在按住“Shift”键的同时进行选取B、选择菜单栏中的“编辑→时间轴→选择所有帧”命令tob_id_5528C、选择菜单栏中的“视图→选择所有帧”命令D、在时间轴上点击帧

考题 由于时间轴中的帧是独立的,所以不能同时编辑多个帧中的对象。

考题 在Flash中,要选取所有层中的所有对象,下列操作不能实现的是()。A、在按住Shift键的同时进行选取B、选择菜单栏中的【编辑】/【时间轴】/【选择所有帧】命令C、选择菜单栏中的【视图】/【选择所有帧】命令D、在时间轴上按住鼠标左键,拖曳选取帧

考题 下列关于视频导入和按钮的叙述中,正确的是()。A、可以把一个.mp4格式的视频直接导入到FLASH CS4 AS3.0的文档中B、舞台中的按钮元件实例都必须为其命名。C、在AS 3.0文档中,可以为按钮(实例)添加脚本。D、在按钮编辑器的时间轴上,可以有超过4个的帧的设置,但只有前4个帧是有效的

考题 单选题在Flash CS4中,时间轴上用实心小圆点表示的帧是()A 普通帧B 有内容的关键帧C 空白关键帧D 过渡帧

考题 单选题Flash动画的时间轴上,含有实心圆圈的方格表示的帧是()。A 空白关键帧B 普通帧C 关键帧D 过渡帧

考题 单选题Flash动画的时间轴上,含有空心圆的方格表示的帧是()。A 普通帧B 关键帧C 空白关键帧D 过渡帧

考题 单选题Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是()。A 时间轴上的小格子就是帧B 帧是Flash中构成动画作品的最基本单位C Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧D 帧中不能含有播放或交互操作

考题 单选题在Flash的测试模式中,下面哪些可以通过调用List Objects(列表显示对象)命令来显示:()A 帧B 对象类型(形状、电影剪辑或按钮)C 目标路径D 电影剪辑的实例名