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描述类中某个对象的行为,反映了状态与事件关系的是对象图。


参考答案和解析
B
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考题 ● 在UML的动态建模机制中, (34) 描述了对象之间动态的交互关系,还描述了交互的对象之间的静态链接关系,即同时反映系统的动态和静态特征。(34)A. 状态图(State Diagram)B. 序列图(Sequence Diagram)C. 协作图(Collaboration Diagram)D. 活动图(Activity Diagram)

考题 描述类中对象的行为,反映了状态与事件关系的是() A、数据流图B、状态图C、对象图D、结构图

考题 UML动态建模机制包括状态图、顺序图、合作图和活动图。其中______是描述一个特定对象的所有可能状态及其引起状态转换的事件,表示该对象在其生命周期中的行为。

考题 面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。A.用例图、类图、对象图和通信图 B.用例图、类图、对象图和部署图 C.类图、对象图、组件图和部署图 D.类图、对象图、组件图和通信图 A.用例图、顺序图、活动图和部署图 B.用例图、顺序图、活动图和组件图 C.顺序图、活动图、状态图和部署图 D.顺序图、活动图、状态图和通信图

考题 以下哪一项是不正确的()。 A.对象的每个阶段都对应了一个状态B.触发状态变化的行为称为事件C.状态具有持续性D.状态图不描述对象的行为

考题 描述类中某个对象的行为,反映了状态与事件关系的是(25)。A.对象图B.状态图C.流程图D.结构图

考题 在UML的动态建模机制中,(66)描述了对象之间动态的交互关系,还描述了交互的对象之间的静态链接关系,即同时反映系统的动态和静态牲。A.状态图B.序列图C.协作图D.活动图

考题 4+1视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中( )视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用( )表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用( )定义对象的内部行为。A.逻辑 B.过程 C.开发 D.物理 A.对象图 B.活动图 C.状态图 D.类图 A.对象图 B.活动图 C.状态图 D.类图

考题 “4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中( )视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用(请作答此空)表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用( )定义对象的内部行为。A. 对象图 B. 活动图 C. 状态图 D. 类图

考题 面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括(请作答此空);行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。A. 用例图、类图、对象图和通信图 B. 用例图、类图、对象图和部署图 C. 类图、对象图、组件图和部署图 D. 类图、对象图、组件图和通信图

考题 下列对状态图的描述不正确的是()A、状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为B、状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可以说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态C、状态图的主要目的是描述对象创建和销毁的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率D、状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的事件时间做出反应

考题 ()描述对象可能的状态和发生某些事件时状态的转移。A、用例图B、状态图C、类图D、构件图

考题 描述类中某个对象的行为,反映了状态与事件关系的是()A、对象图B、状态图C、流程图D、结构图

考题 对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。在面向对象方法中,由()实现。A、顺序图B、类图C、状态图D、组件图

考题 面向对象开发方法中,动态模型使用的描述工具是()A、状态图B、对象图C、数据流图D、类图

考题 类图的实例是(),它可表示系统在某个特定时刻的具体状态。A、对象B、实例C、类模板D、对象图

考题 一个系统的模型中可以包含多个对象图,每个对象图描述了系统在某个特定时刻的状态。

考题 ()使用类图的一个子集,用于强化某个时间点类实例之间的关系。A、状态图B、对象图C、协作图D、交互图

考题 ()显示某时刻对象和对象之间的关系,反映了某个时刻系统的内部结构。A、状态图B、对象图C、协作图D、交互图

考题 下列对状态图描述不正确的是()A、状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为B、状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可与说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态C、状态图的主要目的是描述对象创建和撤销的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率D、状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处状态对不同的事件作出反应

考题 在面向对象方法中,人们常用()描述类中对象的动态行为。A、状态图B、流程图C、数据字典D、数据流图

考题 单选题状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()A 在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化B 在交互过程中对象的状态总是在不断的改变,状态没有变化就没有交互C 状态图建模对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件D 事件对对象发出命令,命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为

考题 单选题在面向对象方法中,人们常用()描述类中对象的动态行为。A 状态图B 流程图C 数据字典D 数据流图

考题 单选题对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。在面向对象方法中,由()实现。A 顺序图B 类图C 状态图D 组件图

考题 单选题以下关于UML图的说法中,不正确的是()A 用例图反映了系统的功能需求B 类图反映了系统中的类及类与类之间的关系,是对系统动态结构的描述。C 状态图显示了类的所以对象可能具有的状态以及引起状态变化的事件。D 序列图反映了随着时间的推移,对象之间是如何完成交互的。

考题 单选题描述类中某个对象的行为,反映了状态与事件关系的是()A 对象图B 状态图C 流程图D 结构图

考题 单选题类图的实例是(),它可表示系统在某个特定时刻的具体状态。A 对象B 实例C 类模板D 对象图

考题 单选题()描述对象可能的状态和发生某些事件时状态的转移。A 用例图B 状态图C 类图D 构件图