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描述类中某个对象地行为,反映了状态与事件关系的是()

A.状态图

B.数据流图

C.对象图

D.结构图


参考答案和解析
B
更多 “描述类中某个对象地行为,反映了状态与事件关系的是()A.状态图B.数据流图C.对象图D.结构图” 相关考题
考题 ● 在UML的动态建模机制中, (34) 描述了对象之间动态的交互关系,还描述了交互的对象之间的静态链接关系,即同时反映系统的动态和静态特征。(34)A. 状态图(State Diagram)B. 序列图(Sequence Diagram)C. 协作图(Collaboration Diagram)D. 活动图(Activity Diagram)

考题 描述类中对象的行为,反映了状态与事件关系的是() A、数据流图B、状态图C、对象图D、结构图

考题 ● (46) 是类的特性,它描述了类的对象所具有的一系列特性值。(46)A. 属性B. 操作C. 行为D. 状态

考题 以下哪一项是不正确的()。 A.对象的每个阶段都对应了一个状态B.触发状态变化的行为称为事件C.状态具有持续性D.状态图不描述对象的行为

考题 在Visual FoxPr0中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。 A.属性用于描述对象的状态 在Visual FoxPr0中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。A.属性用于描述对象的状态B.方法用于表示对象的行为C.事件代码也可以像方法一样被显式调用D.基于同一个类产生的两个对象的属性不能分别设置自己的属性值

考题 描述类中某个对象的行为,反映了状态与事件关系的是(25)。A.对象图B.状态图C.流程图D.结构图

考题 以下叙述中,说法正确的是(39)。A.若对象A可以给对象B发送消息,那么对象A、B相互可见B.对象间不能共享类定义的变量,但可通过类名访问静态变量(类变量)C.封装反映了类间的一种层次关系,而组合反映了一种整体与部分的关系D.单身模式能够保证一个类仅有一个实例

考题 在UML的动态建模机制中,(66)描述了对象之间动态的交互关系,还描述了交互的对象之间的静态链接关系,即同时反映系统的动态和静态牲。A.状态图B.序列图C.协作图D.活动图

考题 在Visual FoxPro中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。 A.属性用于描述对象的状态 在Visual FoxPro中,下面关于属性、事件、方法叙述错误的是( )。A.属性用于描述对象的状态B.方法用于表示对象的行为C.事件代码也可以像方法一样被显示调用D.基于同一个类产生的两个对象的属性不能分别设置自己的属性值

考题 小王是一名教师,性别男,身高180cm,主讲历史,擅长打篮球。该实例中类和 对象相关描述,正确的是(?A)。A. 小王是对象,教师是类,性别身高是状态信息,讲课和打篮球是对象行为 B. 小王是类,教师是对象,性别身高是状态信息,打篮球是对象行为 C. 小王是状态信息,教师是类,性别身高是对象,讲课和打篮球是对象行为 D. 小王是对象,教师是状态信息,性别身高是类,讲课是对象行为

考题 在面向对象方法中,可以触发对象的行为与操作的是()。A、方法B、事件C、属性D、类

考题 在类的定义中,类的()描述了该类的对象的行为特征。

考题 下列对状态图的描述不正确的是()A、状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为B、状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可以说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态C、状态图的主要目的是描述对象创建和销毁的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率D、状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的事件时间做出反应

考题 在VisualFoxPro中,是描述对象行为的过程,用来表示对象的状态,正确的是()。A、属性,类B、方法,属性C、方法,类D、属性,方法

考题 描述类中某个对象的行为,反映了状态与事件关系的是()A、对象图B、状态图C、流程图D、结构图

考题 在hibernate开发中,关于POJO类对象的状态说法不正确的是()A、自由状态:实体在内存中自由存在,与数据库中的记录无关B、持久状态:实体处于由Hibernate框架所管理的状态,对应了数据库中的一条记录,同时与某个session实例发生了关联C、游离状态:处于持久状态的对象,其对应的session关闭之后D、不能将对象从游离状态转换成持久态

考题 一个系统的模型中可以包含多个对象图,每个对象图描述了系统在某个特定时刻的状态。

考题 类定义了一组具有状态和行为的对象,这些对象具有相同的属性、操作、关系和语义。

考题 ()显示某时刻对象和对象之间的关系,反映了某个时刻系统的内部结构。A、状态图B、对象图C、协作图D、交互图

考题 下面关于编写事件代码的方法中,错误的是()。A、为对象的某个事件编写代码就是要编写一个扩展名为.prg的程序,其主名就是事件名B、为对象的某个事件编写代码就是将代码写入该对象的该事件过程中C、可以在定义了该事件过程的类中继承D、在属性对话框中选择该对象的事件并双击,在事件窗口中输入相应的事件代码

考题 下列对状态图描述不正确的是()A、状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为B、状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可与说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态C、状态图的主要目的是描述对象创建和撤销的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率D、状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处状态对不同的事件作出反应

考题 单选题在VisualFoxPro中,是描述对象行为的过程,用来表示对象的状态,正确的是()。A 属性,类B 方法,属性C 方法,类D 属性,方法

考题 单选题状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()A 在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化B 在交互过程中对象的状态总是在不断地改变,状态没有变化就没有交互C 状态图建设对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件D 事件对对象发出命令、命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为

考题 填空题在类的定义中,类的()描述了该类的对象的行为特征。

考题 单选题以下关于类和对象的陈述中,错误的是()。A 类是具有相同或相似结构、操作和约束规则的对象所组成的集合B 类是对具有相同性质的对象的抽象C 任何一个对象都是某个类的实例D 类的方法描述的是该类对象的状态

考题 单选题动态模型描述与时间和变化有关的系统的性质。该模型描述了系统的控制结构,表示了瞬时的行为化的系统控制性质,它关心的是系统的控制、操作的执行顺序。它从系统涉及的事件和对象的()出发,表现了对象及对象间的相互行为。A 状态B 属性C 操作D 控制

考题 单选题以下关于UML图的说法中,不正确的是()A 用例图反映了系统的功能需求B 类图反映了系统中的类及类与类之间的关系,是对系统动态结构的描述。C 状态图显示了类的所以对象可能具有的状态以及引起状态变化的事件。D 序列图反映了随着时间的推移,对象之间是如何完成交互的。

考题 单选题描述类中某个对象的行为,反映了状态与事件关系的是()A 对象图B 状态图C 流程图D 结构图