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本课程研究的图像是二维的,是三维景物在二维平面上的投影


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考题 下列关于模型空间和图纸空间的说法错误的是()。A.模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形图像B.图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的C.图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制D.视口只能使用图纸空间,不能使用模型空间

考题 双参数直方图包括 ( )A、点图B、点图、二维等高图C、点图、二维等高图、三维等高图D、点图、二维等高图、假三维等高图E、点图、二维、三维和假三维等高图

考题 三维超声成像是在获取一系列人体器官的二维图像的基础上,通过叠加等方式将二维图像重建形成人体器官的三维图像,因此从理论上讲,目前所采用的三维超声成像方法、三维重建图像的空间分辨力要:A、高于原始的二维图像B、低于原始的二维图像C、等于原始的二维图像D、低于和等于原始的二维图像

考题 OpenGL中的视图变换是将视见体内投影的物体显示在二维的视口平面上。()

考题 投影变换是指将二维几何模型变为三维图形表示的过程。()

考题 透视学是研究如何把看到的()。A、平面景物转换成立体的透视图B、立体景物转换成平面的透视图C、立体景物转换成立体的透视图D、二维景物转换成二维的透视图

考题 透视变换功能是把三维景物变为二维图形。

考题 平面图分为()两种。A、矢量图和位图B、矢量图和二维图C、二维图和位图D、二维图和三维图

考题 CAD的一般流程是()。A、概念设计—工业造型—三维建模—二维工程图B、工业造型—概念设计—三维建模—二维工程图C、二维工程图—工业造型—概念设计—三维建模D、二维工程图—三维建模—工业造型—概念设计

考题 关于三维超声成像的原理下列正确的是()。A、实时三维成像是在二维成像基础上,用计算机重建成三维图像B、动态三维成像采用矩阵探头直接获取容积数据成像C、静态三维成像是采用随机二维图像,再用计算机处理成三维图像D、实时三维成像通过矩阵探头直接获取容积数据后,经计算机处理后成像E、动态三维成像是采用随机二维图像,再用计算机处理成三维图像

考题 二维物体和三维物体都是立体形。在二维平面上,可以产生立体形的感觉,这是利用人的错视表现三维物体的视觉空间的结果。

考题 三维图生成二维图应在()工作模式下进行。

考题 关于模型空间和图纸空间,以下说法错误的是()。A、模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形对象B、图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的C、图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制D、视口只能使用于图纸空间,不能使用于模型空间

考题 什么是图像?在空间和二维平面上图像是如何表示的?

考题 正投影法实现了三维物体向二维图形的转换。

考题 要在二维的平面上表现三维纵深广阔的自然景物,必须掌握有关()的一般规律。A、风向B、动态C、透视D、造型

考题 单选题关于三维超声成像的原理下列哪一项正确?(  )A 实时三维成像是先进行二维成像,然后通过计算机处理后三维成像B 动态三维成像采用矩阵探头直接获取容积数据成像C 静态三维成像是采用随机二维图像,然后通过计算机处理后三维成像D 实时三维成像通过矩阵探头直接获取容积数据后,经计算机处理后成像E 动态三维成像是采用随机二维图像,然后通过计算机处理后三维成像

考题 判断题NX工程制图中,可以直接用草图画二维图,而不用三维实体投影出二维图。A 对B 错

考题 判断题UG工程制图中可直接用草图(sketcher)画二维图而不用三维实体投影出二维图。A 对B 错

考题 单选题CAD的一般流程是()。A 概念设计—工业造型—三维建模—二维工程图B 工业造型—概念设计—三维建模—二维工程图C 二维工程图—工业造型—概念设计—三维建模D 二维工程图—三维建模—工业造型—概念设计

考题 单选题双参数直方图包括()A 点图B 点图、二维等高图C 点图、二维等高图、三维等高图D 点图、二维等高图、假三维等高图E 点图、二维、三维和假三维等高图

考题 问答题什么是图像?在空间和二维平面上图像是如何表示的?

考题 多选题下面对Paint Effects笔触描述,说法错误的是()。A二维笔触只能在二维画板上使用,三维笔触只能在三维场景中使用B二维笔触只能在二维花瓣上使用,但三维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用C二维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用,但三维笔触只能在三维场景中使用D二维笔触和三维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用

考题 单选题关于三维超声成像的原理下列正确的是()。A 实时三维成像是在二维成像基础上,用计算机重建成三维图像B 动态三维成像采用矩阵探头直接获取容积数据成像C 静态三维成像是采用随机二维图像,再用计算机处理成三维图像D 实时三维成像通过矩阵探头直接获取容积数据后,经计算机处理后成像E 动态三维成像是采用随机二维图像,再用计算机处理成三维图像

考题 单选题要在二维的平面上表现三维纵深广阔的自然景物,必须掌握有关()的一般规律。A 风向B 动态C 透视D 造型

考题 单选题投影变换的实质是()A 从二维物体模型描述到三维图形描述的转换过程B 从三维物体模型描述到二维图形描述的转换过程C 从二维物体模型描述到图形显示的转换过程D 从图形显示到三维物体模型描述的转换过程

考题 判断题透视变换功能是把三维景物变为二维图形。A 对B 错

考题 单选题关于模型空间和图纸空间,以下说法错误的是()。A 模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形对象B 图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的C 图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制D 视口只能使用于图纸空间,不能使用于模型空间