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Windows CE中关于进程和线程,下列说法中不正确的是:()

A.一个进程可以包含一个或者多个线程。

B.可以设置线程的优先级,但是不能设置进程的优先级。

C.一个程序可以对应多个进程,一个进程也可以对应多个程序。

D.线程是Windows CE中最小的可执行单元。


参考答案和解析
A
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考题 下列关于进程和线程的叙述中,正确的是()。 A、一个进程只可拥有一个线程B、一个线程只可拥有一个进程C、一个进程可拥有若干个线程D、一个线程可拥有若干个进程

考题 在下列有关Windows XP处理器管理功能的叙述中,正确的是自A.Windows XP将进程作为系统资源分配的单位,将线程作为处理器调度的单位B.在系统内部,Windows XP将进程和线程的优先级分为64个等级C.在进行处理器调度时,Windows XP总是在某一线程运行结束时进行处理器调度,不会中断一个线程的运行D.线程的优先级总是由进程的优先级决定的,在运行过程中不会动态地调整

考题 在Windows 98/XP 系统中,下列有关进程与线程的叙述正确的是A.内存、外设等系统资源是按进程分配的B.每打开一个应用程序窗口,则系统中就会增加一个进程C.所有的Windows应用程序都是多线程的D.若系统中进程的个数不变,则线程数目也将保持不变

考题 (40)在下列有关 Windows XP处理器管理功能的叙述中,正确的是自A)Windows XP将进程作为系统资源分配的单位,将线程作为处理器调度的单位B)在系统内部,Windows XP将进程和线程的优先级分为64 个等级C)在进行处理器调度时,Windows XP总是在某一线程运行结束时进行处理器调度,不会中断一个线程的运行D)线程的优先级总是由进程的优先级决定的,在运行过程中不会动态地调整

考题 下列关于线程和进程的说法正确的是( )。A.进程结构的所有成分都在用户空间内B.用户程序能够直接访问进程涉及的数据C.线程是内核级的实体D.线程结构驻留在用户空间中

考题 下列关于进程管理的叙述中,不正确的是A.任何操作系统必须提供一种启动进程机制,EXEC函数是在DOS中的机制B.CreateProcess函数可以在Windows中启动进程C.Windows和OS/2中,只有等到调用CreateProcess函数的程序执行结束后,CreateProcess函数才能返回,以便别的程序启动D.Windows和OS/2内存中有分时机制,进程中包含一个或多个线程

考题 ( 23 )下列叙述中,正确的是A )线程与进程在概念上暑不相关的B )一个线程可包含多个进程C )一个进程可包舌多个线程D ) Java 中的线程没有优先级

考题 下列关于线程的叙述中,正确的是A.每一个线程可以有多个标识符和其相应的线程描述表B.不同的线程可以执行相同的程序C.同一进程中的各个线程共享该进程的逻辑地址空间D.多个线程不可以并发执行

考题 下列叙述中,正确的是A.线程与进程在概念上是不相关的B.一个线程可包含多个进程C.一个进程可包含多个线程D.Java中的线程没有优先级

考题 比较线程和进程,下列说法有误的是A.系统产生线程负担要比进程小的多,所以线程也被称为“轻型进程”B.线程和进程不能同时出现在同一个系统或程序中C.进程是一个内核级的实体,线程是一个用户级的实体D.线程不包含进程地址空间中的代码和数据,线程是计算过程在某时刻的状态

考题 下列说法中,错误的一项是 ( )A.线程是程序中的一个执行流B.多线程是程序中的多个执行流C.线程是进程的一次动态执行过程D.进程是程序的一次动态执行过程

考题 Windows98虽然只支持单处理器结构的PC机,但它通过提供虚拟机、进程和线程等机制能很好地支持多道程序在PC机中运行。下面是关于Windows98处理器管理功能的一些叙述:Ⅰ.在保护模式下,虚拟机的个数随着运行的Windows应用程序个数的增加而增加Ⅲ.进程(线程)的优先级是动态的,一个进程(线程)在就绪队列中等待的时间越长,其优先级就会越高Ⅳ.所有的Windows应用程序都是多线程的下面( )是错误的。A.Ⅰ和ⅡB.Ⅱ和ⅢC.Ⅲ和ⅣD.Ⅰ和Ⅳ

考题 在引入线程概念的操作系统中,有关线程和进程的说法不正确的是(3)。A.线程切换的开销小于进程切换的开销B.进程是拥有资源的一个独立单位,而线程不拥有系统资源C.有的系统线程的切换、同步和通信都不需要OS内核的干预D.进程间可并发执行,但一个进程中的多个线程间不可以并发执行

考题 下述是关于进程和线程的说法:①在传统的OS中,进程是系统分配资源和进行调度的基本单位。而线程则是系统分配资源的基本单位。②进程就是线程。③线程可以创建另外一个线程,同一个进程中的多个线程可以并发执行。线程也有就绪、运行和阻塞三种基本状态。其中正确的个数为______。A.0B.1C.2D.3

考题 Windows 98操作系统中引入线程概念后,可以提高进程内程序执行的并发性。在下列有关Windows 98线程的叙述中,错误的是A.线程也称为“轻量级进程”,它表示进程中的一个控制点和一条执行途径B.Win 32应用程序通常是多线程的,如Microsoft Word软件C.利用Windows 98提供的“系统监视器”可以查看当前系统中线程的数目D.线程是存储器、外设等资源的分配单位,也是处理器调度的对象

考题 在下列有关Windows XP中进程与线程的叙述中,错误的是______。A) 进程是系统资源分配的基本单位,系统中通常有多个进程在进行B) 利用“Windows任务管理器”可以查看当前运行的进程情况,但不能通过它选择并结束某进程的运行C) 线程是处理器的调度对象,一个进程可以创建多个并发执行的线程D) 同一个进程内各线程可以访问该进程拥有的所有资源A.B.C.D.

考题 在下列有关进程和线程的叙述中,错误的是A.进程是一个具有一定独立功能的程序在一个数据集合上的一次动态执行过程B.在Windows环境下,进程总是与窗口对应的,即一个窗口对应一个进程,反之亦然C.并非所有的Windows应用程序均是多线程的D.Windows98/XP将线程作为处理器调度的对象,将进程作为其它资源分配的单位

考题 下列关于线程和进程的说法中,正确的是______。A.进程结构的所有成分都在用户空间中B.用户程序能够直接访问进程所涉及的数据C.线程是内核级的实体D.线程结构驻留在用户空间中

考题 为了实现多任务处理、提高程序执行的并发性,操作系统中引入了进程、线程等机制。在Windows98环境下,下列的叙述中哪个是错误的?A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程B.Windows 98环境下的所有进程均可能创建多个线程C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位

考题 下列关于线程的叙述中,不正确的是A.线程是进程中的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位B.一个线程可以创建和撤销另一个线程C.同一个进程中的多个线程之间不可以并发执行D.线程也同样有就绪、等待和运行3种基本状态

考题 下面关于进程和线程的叙述中,正确的是( )。A.一个进程只可拥有一个线程B.一个线程只可拥有一个进程C.一个进程可拥有若干个线程D.一个线程可拥有若干个进程

考题 关于进程和线程的说法正确的是( )。A.在引入线程的操作系统中,线程是一个特殊的进程B.在引入线程的操作系统中,线程是进程的一个实体C.线程拥有自己的资源,进程不再拥有资源D.线程切换花费比进程切换花费多

考题 下列关于线程的叙述正确的是(32)。A.线程是进程的一部分B.进程是线程的一部分C.进程与线程无关D.进程和线程是同一个概念

考题 对进程与线程的特性,下列说法错误的是( )。A.进程是可以独立调度和分派的基本单位B.线程是比进程更小的能独立运行的基本单位C.同属于一个进程的线程可共享进程拥有的所有资源D.进程可以创建一个线程,线程不能再创建线程

考题 关于进程与线程的描述中,正确的是:( )A.进程与线程是相同的概念 B.进程需要存储空间 C.一个线程可包含多个进程 D.线程不需要分时器切换

考题 在进程与线程的描述中,下列()是错误的。A、一个进程可以包含多个线程B、进程之间的切换快于线程C、各个线程可以共享整个进程的所有资源D、Unix中最小的调度单位是线程

考题 单选题在进程与线程的关系中,下列()是错误的。A 一个进程可以包含多个线程B 进程之间的切换快于线程C 各个线程可以共享整个进程的所有资源D Unix中最小的调度单位是线程

考题 单选题以下关于线程异步问题的说法不正确的是()A 线程在应用程序开发过程中负责分担进程的耗时计算工作。B 一个进程中如果需要多个线程共同协作才能完成业务计算的话,往往会涉及到线程之间的数据通讯。C 线程依靠CPU调度分配时间片获得运行机会,当CPU时间片耗尽,线程将会停止运行等待CPU的再次分配。D 由于线程的运行与停止是可控的,所以当多个线程之间需要同时对一块进程中的共享内存进程操作的时候,就有可能发生线程异步交互错误。