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pygame的Clock对象用来控制时间,其clock.tick(a)函数中a的含义是什么?
A.每秒钟刷新图像帧的次数
B.图像帧之间的间隔时间
C.每个图像帧的静止时间(显示时间)
D.事件处理之间的间隔时间
参考答案和解析
A
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已知类Sample中的一个成员函数说明如下: void Set(Sample a); 其中,Sample a的含义是(58)。A.指向类Sample的指针为aB.将a的地址值赋给变量SetC.a是类Sample的对象引用,用来作函数Set( )的形参D.变量Sample与a按位相与作为函数Set( )的参数
考题
使用VC6打开考生文件夹下的工程test35_3。此工程包含一个test35_3.cpp,其中定义了时钟类clock,但该类的定义并不完整。请按要求完成下列操作,将程序补充完整。(1)定义类clock的私有数据成员hour和minute,它们都是int型的数据。请在注释“//**1**”之后添加适当的语句。(2)补充完全类clock的构造函数,私有数据成员hour和minute分别初始化为参数h和m的值,请在注释“//**2**”之后添加适当的语句。(3)完成类clock的成员函数printtime,的定义,该函数以“Now the time is hour:minute”的格式输出数据成员hour和 minute的值,如hour=3、minute=59,则输出为“Now the time is 03:59”,请在注释“//**3**”之后添加适当的语句。(4)完成类clock的成员函数addoneminutetime的定义,该函数可将clock类对象表示的时间加一分钟,如现在hour=3、 minute=59,运行该函数后hour=4、minute=0。请在注释“//**4**”之后添加适当的语句。程序的输出结果如下:Now,the time is 12:59Now,the time is 13:00注意:除在指定位置添加语句之外,请不要改动程序中的其他内容。源程序文件test35_3.cpp清单如下:include<iostream.h>class clock{private:// ** 1 **public:clock(int h, int m){// ** 2 **}int presenthour(){return hour;}int presentminute(){return minute;}void addoneminutetime();void printtime();};void clock::printtime(){if(hour<10) cout<<'0';// ** 3 **if(minute<10) cout<<'0';cout<<minute<<end1;}void clock::addoneminutetime(){// ** 4 **if(minute>59){minute-=60;hour++;}if(hour>23)hour=0;}void main ( ){clock c(12,59);c.printtime();c.addoneminutetime();c.printtime();}
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