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单选题
关于教育领域的AR/VR产品内容设计,说法错误的是( )。
A
“AR/VR+教育”的数字出版产品可克服传统抽象性的缺点
B
K12对于“AR/VR+教育”产品内容的专业性往往要求更高
C
使用对象有K12教育
D
使用对象有高等教育和职业教育
参考答案
参考解析
解析:
针对AR/VR产品内容设计的数字出版从业人员,应根据使用对象的具体特征及需求,对“AR/VR+教育”产品进行内容设计。例如,与K12相比,高等教育和职业教育对于“AR/VR+教育”产品内容的专业性往往要求更高。
针对AR/VR产品内容设计的数字出版从业人员,应根据使用对象的具体特征及需求,对“AR/VR+教育”产品进行内容设计。例如,与K12相比,高等教育和职业教育对于“AR/VR+教育”产品内容的专业性往往要求更高。
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