网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:
题目内容
(请给出正确答案)
多选题
对于Maya中PaintEffects特效笔刷的描述正确的是()
A
PaintEffects特效笔刷分为二维和三维两种
B
PaintEffects特效笔刷可以作为传统的绘画程序来绘画图像或者为场景中的几何体绘画无缝贴图
C
PaintEffects的笔触不仅可以转化为多边形模型,也能转化为NURBS模型和曲线
D
在PaintEffects中,只能使用菜单命令CanvasUndo撤销一步操作,不支持多次撤销
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
更多 “多选题对于Maya中PaintEffects特效笔刷的描述正确的是()APaintEffects特效笔刷分为二维和三维两种BPaintEffects特效笔刷可以作为传统的绘画程序来绘画图像或者为场景中的几何体绘画无缝贴图CPaintEffects的笔触不仅可以转化为多边形模型,也能转化为NURBS模型和曲线D在PaintEffects中,只能使用菜单命令CanvasUndo撤销一步操作,不支持多次撤销” 相关考题
考题
下列关于Maya关键帧描述正确的是()A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
考题
下列关于笔刷工具的描述哪个是正确的:()
A.笔刷工具绘出的是可编辑的封闭路径B.笔刷工具绘出的是可编辑的路径C.笔刷工具绘出的路径上锚点的数量是固定的D.笔刷工具绘出的路径上的锚点都是直线点
考题
在Brushes调板中共包含4种类型的笔刷,下列哪项不包含其中()
A.CalligraphicBrushes(书法效果笔刷)B.ScatterBrushes(散点图笔刷)C.StrokeBrushes(边线笔刷)D.PatternBrushes(图案笔刷)
考题
关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。A、硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快B、不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式C、Maya硬件渲染支持IPR交互渲染D、Maya硬件渲染支持运动模糊效果
考题
关于流体的描述错误的是()。A、流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型B、流体必须是气态效果的C、流体必须是气态效果的D、Maya中的流体特效是基于动力学计算的E.Maya流体能创建各种2D和3D大气、爆破效果、太空和液体效果
考题
下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。A、Maya的IPR渲染可以渲染出反射B、Maya的IPR渲染可以渲染出折射C、Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样D、Maya的IPR渲染速度较快
考题
对于在After Effects 6.5里创建文字描述正确的是:()A、可以通过两种方法创建文字——使用文字工具和文字特效B、文字工具既可以创建横排文字也可以创建竖排文字C、只可以通过文字工具来创建文字,特效中不包含文字特效D、只可以通过文字特效来创建文字,没有文字工具
考题
在Brushes调板中共包含4种类型的笔刷,下列哪项不包含其中()A、CalligraphicBrushes(书法效果笔刷)B、ScatterBrushes(散点图笔刷)C、StrokeBrushes(边线笔刷)D、PatternBrushes(图案笔刷)
考题
下列关于笔刷工具的描述哪个是正确的:()A、笔刷工具绘出的是可编辑的封闭路径B、笔刷工具绘出的是可编辑的路径C、笔刷工具绘出的路径上锚点的数量是固定的D、笔刷工具绘出的路径上的锚点都是直线点
考题
下列有关笔刷描述正确的是:()A、在Illustrator中包含四种类型的笔刷:CalligraphicBrushes(书法效果笔刷)、ScatterBrushes(散点图效果笔刷)、ArtBrushes(线条图效果笔刷)和PatternBrushes(图案效果笔刷)B、在新建散点笔刷之前,必须在页面上选择—个图形,此图形中可以包含使用笔刷效果的路径,渐变色以及渐层网格等图形C、线条效果笔刷在新建之前,工作页面上必须有选中的图形,并且此图形中不包含使用笔刷设置的路径D、在图案笔刷的对话框中,Name栏以下有5个小的方框,分别代表5种图案,从左到右依次为:图案周边、内拐角、外拐角、开头和结尾
考题
某顾客持信用卡到油站加油1000元,为完成其信用卡的消费任务,该顾客要求收款员分开4笔刷卡,每笔250元。收款员应如何操作:()。A、按客户要求刷B、耐心向客户解释,只刷一笔C、择中刷三笔D、刷两笔,每笔500元
考题
关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。A、Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等B、流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型C、从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成D、可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果
考题
对于Maya中PaintEffects特效笔刷的描述正确的是()A、PaintEffects特效笔刷分为二维和三维两种B、PaintEffects特效笔刷可以作为传统的绘画程序来绘画图像或者为场景中的几何体绘画无缝贴图C、PaintEffects的笔触不仅可以转化为多边形模型,也能转化为NURBS模型和曲线D、在PaintEffects中,只能使用菜单命令CanvasUndo撤销一步操作,不支持多次撤销
考题
多选题下列有关笔刷描述正确的是()A在Illustrator中包含四种类型的笔刷:Calligraphic Brushes(书法效果笔刷),Scatter Brushes(散点图效果笔刷),Art Brushes(线条图效果笔刷)和Pattern Brushes(图案效果笔刷)B在新建散点笔刷之前,必须在页面上选择一个图形,此图形中,可以包含使用笔刷效果的路径,渐变色以及渐层网格等图形C线条效果笔刷在新建之前,工作页面上必须有选中的图形,并且此图形中,不包含使用笔刷设置的路径D在图案笔刷的对话框中,Name栏以下有5个小的方框,分别代表5种图案,从左到右依次为:图案周边,内拐角,外拐角,开头和结尾
考题
多选题下面关于MAYA effects菜单叙述不正确的是?()Aeffects菜单提供我们一些常用的特效快速创建使用Beffects中的特效被创建后将无法修改数据所以一定要创建菜单种设定好CEffects中的特效不都是通过动力学实现的DEffects中的特效是可以通过硬件渲染器以外的渲染器渲染的EEffects中的特效都是通过动力学实现的
考题
单选题在PremierePro中,关于Clip特效和Crop特效描述正确的是:()A
Clip特效会影响Alpha通道,Crop特效不会影响Alpha通道B
Clip特效不会影响Alpha通道,Crop特效会影响Alpha通道C
Clip特效和Crop特效都会影响Alpha通道D
Clip特效和Crop特效都不会影响Alpha通道
考题
单选题在Brushes笔刷调板中,若想连续选择几个笔刷,需要按住键盘上的哪个键:()A
ShiftB
Command/CtrlC
Option/AltD
Control/Alt
热门标签
最新试卷