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问答题
在MAX中,为何在渲染一些大气效果时(如毛发),看不到渲染效果。

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考题 渲染时,不能看到大气效果的视图有()。 A.前面视图B.顶部视图C.透视视图D.相机视图

考题 当为图像或动画应用渲染特效后,景深特效应该最后被渲染处理,而各种渲染特效的顺序将显示在()对话框中。 A、【景深特效】B、【环境】C、【渲染/效果】D、【环境和效果】

考题 在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。A、摄像机的背景会影响渲染的效果B、反光板的颜色会影响渲染的效果C、有颜色的物体会影响渲染的效果D、灯光不会影响渲染的效果

考题 渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3ds Max内建渲染器)、()以及()。

考题 在()对话框中,可以设置渲染条件和参数,调整最终渲染效果。A、Render SceneB、Lock ViewC、Time OutputD、Custom

考题 在用After Effects处理影片时,有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序,改变层渲染顺序最有效的办法是:()A、建立调节层B、应用变换特效C、对层进行嵌套或重组D、删除一些应用的效果

考题 在效果图的渲染输出时,快速渲染和渲染场景的功能是一样的。

考题 所有视口均可渲染大气效果。

考题 渲染时,不能看到大气效果的视图有()。A、前面视图B、顶部视图C、透视视图D、相机视图

考题 在增加体积雾的命令为、()A、渲染菜单/渲染B、渲染菜单/环境C、工具菜单/首选项D、渲染菜单/效果

考题 关于3dsMax环境效果描述不正确的是()。A、通过效果(Effects)面板为场景添加的效果,可以在渲染窗口中实时预览到。B、添加火效果前,场景中必须有大气装置作为其载体。C、VideoPost中的镜头效果高光(Lens Effects Highlight)可以与粒子系统配合使用,实现满天繁星的效果。D、用VideoPost为场景添加效果后,按2hx003按钮渲染最终结果。

考题 3ds Max中的摄像机可以创建两种渲染效果,分别是()效果和()效果。

考题 在MAX中,为何在渲染一些大气效果时(如毛发),看不到渲染效果。

考题 渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()A、一般渲染B、普通渲染C、照片级光线跟踪渲染D、照片级真实感渲染

考题 在渲染操作中,所有的光源,都可以自动产生阴影效果

考题 判断题在效果图的渲染输出时,快速渲染和渲染场景的功能是一样的。A 对B 错

考题 填空题3ds Max中的摄像机可以创建两种渲染效果,分别是()效果和()效果。

考题 单选题在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。A 摄像机的背景会影响渲染的效果B 反光板的颜色会影响渲染的效果C 有颜色的物体会影响渲染的效果D 灯光不会影响渲染的效果

考题 单选题在()对话框中,可以设置渲染条件和参数,调整最终渲染效果。A Render SceneB Lock ViewC Time OutputD Custom

考题 多选题渲染时,不能看到大气效果的视图有()。A前面视图B顶部视图C透视视图D相机视图

考题 单选题大气效果可以在以下哪个视图中正常渲染.()A TOPB FrontC CameraD Left

考题 单选题渲染三维模型时,哪种不可渲染出物体的折射效果()A 一般渲染B 普通渲染C 照片级光线跟踪渲染D 照片级真实感渲染

考题 单选题在增加体积雾的命令为、()A 渲染菜单/渲染B 渲染菜单/环境C 工具菜单/首选项D 渲染菜单/效果

考题 填空题渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3ds Max内建渲染器)、()以及()。

考题 判断题所有视口均可渲染大气效果。A 对B 错

考题 单选题渲染三维模型时,哪种类型可以渲染出物体的所有效果()A 一般渲染B 普通渲染C 照片级真实感渲染D 照片级光线跟踪渲染

考题 单选题关于3dsMax环境效果描述不正确的是()。A 通过效果(Effects)面板为场景添加的效果,可以在渲染窗口中实时预览到。B 添加火效果前,场景中必须有大气装置作为其载体。C VideoPost中的镜头效果高光(Lens Effects Highlight)可以与粒子系统配合使用,实现满天繁星的效果。D 用VideoPost为场景添加效果后,按2hx003按钮渲染最终结果。