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待配准数字医学影像经过几何变换后需要进行插值运算,常见的插值方法是小波多分辨率插值法()。


参考答案和解析
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考题 关于图像的插值,下列说法不正确的是() A.对于因图像放大后的图像子块与子块之间的过渡因不平缓而导致画面效果不自然的问题,可以采用双线性插值方法可以用来解决。B.在使用双线性插值进行图像放大时,所有的像素的计算都不会用到单线性插值法。C.对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用均值插值法来填充。D.对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用邻近插值法来填充。

考题 拉格朗日插值法和牛顿插值法的共同缺点是:插值曲线在节点处不光滑、有尖点,而且插值多项式在节点处不可导。()

考题 对于一次插值而言,样条插值和分段插值是一回事。()

考题 差商形式插值公式称为()A、牛顿插值公式B、拉格朗日插值公式C、分段插值公式D、埃尔米特插值公式

考题 如果插值点x位于插值区间内,这种插值过程称为外推。()

考题 空间插值方法可以分为整体插值和局部插值方法两类。整体插值方法包括:()A、边界内插方法B、趋势面分析C、克里金插值D、变换函数插值

考题 缺失值处理的方法有( )。A. 就近插值B. 删除对应记录C. 随机插值D.分类插值

考题 一元函数的插值方法有() A、线性插值法B、拉格朗日插值法C、最小二乘法D、指数函数法

考题 对必须创建新信息的区域中的所有现有像素进行采样,然后根据这些信息的平均数添加新像素,这是最常见的插值方法,称为()A.线性插值 B.双三次插值 C.最近邻域 D.平均插值

考题 在多媒体应用中,常见的压缩方法有()A、预测编码B、统计编码C、插值和外推法D、变换编码

考题 工程数据处理中,使用线性插值法完成()A、一元插值B、二元插值C、曲线拟合D、曲线绘制

考题 对必须创建新信息的区域中的所有现有像素进行采样,然后根据这些信息的平均数添加新像素,这是最常见的插值方法,称为()。A、线性插值B、双三次插值C、最近邻域D、平均插值

考题 在After Effects中,以下哪种插值方式为缺省情况下空间层属性关键帧的插值情况:()A、线性插值B、自动贝塞尔插值C、连续贝塞尔插值D、静止插值

考题 下列哪种插值方法只能用于时间插值?()A、LinearB、BezierC、Continuous BezierD、Hold

考题 插值法包括:()A、双立方插值法B、双线性插值法C、柔化插值法D、以上都是

考题 下列不属于函数插值法的是()A、线性插值B、抛物线插值C、拉格朗日插值D、多次插值

考题 一幅风景图片需要进行插值运算以获得更多的像素,最适合的算法是()。A、最近领域法B、双线性插值C、双立方插值D、等高线插值

考题 一维数据插值的函数yi=interp1(x,y,xi,’nearest’)表示()。A、线性插值B、最近点插值C、3次多项式插值D、3次样条插值

考题 声音重建的原理是将数字声音转换为模拟声音信号,其工作过程是()A、取样、量化、编码B、解码、D/A转换、插值C、数模转换、插值、编码D、插值、D/A转换、编码

考题 单选题建立在变异函数理论及结构分析基础之上的空间插值法是()A RBF神经网络方法B 克里格插值法C 反距离权重倒数插值法D 三次样条函数插值法

考题 单选题一幅风景图片需要进行插值运算以获得更多的像素,最适合的算法是()。A 最近领域法B 双线性插值C 双立方插值D 等高线插值

考题 多选题在为物体设置位置关键帧后,在合成窗口会显示物体的运动路径及表示关键帧的锚点,锚点表示物体运动的空间插值,下列关于物体空间插值描述正确的是:()A缺省状态下,物体运动的空间插值为自动贝赛尔插值B通过预设面板,可以把物体运动的缺省空间插值改为任意方式的插值C用锚点转换工具可以把物体运动的空间插值改为静止插值D更改物体运动的空间插值并不影响其对应的关键帧的时间插值

考题 填空题常用的水平插值法有()和()。常用的垂直插值法有()和()。

考题 单选题关于图像的插值,下列说法不正确的是()A 对于因图像放大后的图像子块与子块之间的过渡因不平缓而导致画面效果不自然的问题,可以采用双线性插值方法可以用来解决。B 在使用双线性插值进行图像放大时,所有的像素的计算都不会用到单线性插值法。C 对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用均值插值法来填充。D 对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用邻近插值法来填充。

考题 单选题下列不属于函数插值法的是()A 线性插值B 抛物线插值C 拉格朗日插值D 多次插值

考题 单选题插值法包括:()A 双立方插值法B 双线性插值法C 柔化插值法D 以上都是

考题 单选题在After Effects中,以下哪种插值方式为缺省情况下空间层属性关键帧的插值情况:()A 线性插值B 自动贝塞尔插值C 连续贝塞尔插值D 静止插值

考题 单选题对必须创建新信息的区域中的所有现有像素进行采样,然后根据这些信息的平均数添加新像素,这是最常见的插值方法,称为()。A 线性插值B 双三次插值C 最近邻域D 平均插值