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使用edit mesh修改器把节点连接在一起,就一定能将不封闭的对象封闭起来。
参考答案和解析
ABCD
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考题
空间造型的次对象编辑中最为常用的工具是:()、Edit Patch和()。A、Edit Mesh,Latt1eB、Edit Mash,LatticeC、Edit Mash,Latt1eD、Edit mesh,Lattice
考题
下面是放样中封闭路径的叙述,()是不正确的。A、封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全结合起来的路径。也就是说第一个节点的最后一个节点是同一个节点。B、封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全重合起来的路径C、由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选“封口始端”和“封口末端”选项D、当沿着长度方向上光滑的时候,在第一个节点和最后一个节点的结合处没有接缝
考题
单选题下面哪一种技术不一定能将使用开放样条线放样的对象封闭?()A
使用放样的比例变形,在放样对象的末端突然将放样对象截面图形的比例改变为0%。B
使用EditMesh编辑修改器把节点连接在一起,然后使用CapHoles编辑修改器。C
对放样对象使用EditMesh编辑修改器,然后再使用手工的方式来创建一些面来创建放样对象的顶。D
编辑放样对象,然后打开Sub-Object按钮,找到不封闭的截面图形,再使用EditSpline和EditableSpline将图形连接起来,形成封闭的图形。
考题
单选题关于补洞修改器说法正确的是()。A
图左侧的对象必须多次使用(补洞)修改器才能成为封闭的实体。B
图右侧的对象只需添加一次(补洞)修改器就可以恢复成球体。C
图中的两个对象只能用(补洞)修改器使其成为封闭的实体。D
无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。
考题
单选题下面是放样中封闭路径的叙述不正确的是()。A
封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全结合起来的路径。也就是说第一个节点和最后一个节点是同一个节点B
封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全重合起来的路径C
由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选CapStart和CapEnd选项D
当沿着长度方向光滑的时候,在第一个节点和最后一个节点的结合处没有接缝
考题
判断题只要是封闭体就一定能建立面域。()A
对B
错
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