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3.布尔运算常用的方法有____。

A.并集

B.交集

C.差集

D.合集


参考答案和解析
交集;并集;差集
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考题 AutoCAD 2004所提供的布尔运算命令有( )。 A、SOLIDEDITB、UNIONC、SUBTRACTD、INTERSECTE、SOLID

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考题 布尔运算的三种情况是()、()、()。

考题 常用的澄清方法有()、()、()等方法。

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考题 在编程时我们都需要用到运算方法,布尔运算是比较常见的,下列哪个不属于布尔运算?()A、“且”运算B、“或”运算C、“和”运算D、“非”运算

考题 ()是把两个对象通过()为一个对象,通过()两上对象(对象A和对象),对A和B进行()、()、()等布尔操作,从而得到复杂的平面和窨造型。A、布尔运算,运算重新定义,组分,并,交,加B、布尔运算,运算重新定义,组分,加,交,减C、布尔运算,运算重新定义,组分,交,并,减D、运算重新定义,布尔运算,组分,交,并,减

考题 布尔运算

考题 在3ds max中,新增的超级布尔运算相比原来的布尔运算,结果更为()。A、准确B、稳定C、准确和稳定D、都不正确

考题 实现模拟、打碎效果需要用()。A、布尔运算B、超级布尔运算C、超级切割器D、放样变形

考题 不属于布尔运算的命令有()A、差集B、打断C、并集D、交集

考题 布尔运算有哪几种运算方式()A、相加B、相减C、相交D、扩展

考题 布尔运算符中逻辑“与”常用()表示。A、*B、+C、-D、/

考题 Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是()。A、几何运算B、代数运算C、逻辑运算D、微积分运算

考题 多选题布尔运算有哪几种运算方式()A相加B相减C相交D扩展

考题 单选题()是把两个对象通过()为一个对象,通过()两上对象(对象A和对象),对A和B进行()、()、()等布尔操作,从而得到复杂的平面和窨造型。A 布尔运算,运算重新定义,组分,并,交,加B 布尔运算,运算重新定义,组分,加,交,减C 布尔运算,运算重新定义,组分,交,并,减D 运算重新定义,布尔运算,组分,交,并,减

考题 名词解释题布尔运算

考题 单选题Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是()。A 几何运算B 代数运算C 逻辑运算D 微积分运算

考题 单选题NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。A NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关B NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的C 两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下D NURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确

考题 单选题在3ds max中,新增的超级布尔运算相比原来的布尔运算,结果更为()。A 准确B 稳定C 准确和稳定D 都不正确

考题 单选题实现模拟、打碎效果需要用()。A 布尔运算B 超级布尔运算C 超级切割器D 放样变形

考题 多选题装配零件间的布尔运算有()A相交B与C合并D相切

考题 多选题下面属于复合对象的有()A合并图形B球体C放样D布尔运算

考题 单选题布尔运算符中逻辑“或”常用()表示。A *B +C -D /

考题 多选题以下属于复合物体中的命令有()A弯曲B布尔运算C拉伸D放样

考题 多选题AutoCAD 2004所提供的布尔运算命令有()。ASOLIDEDITBUNIONCSUBTRACTDINTERSECTESOLID