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4、下列哪个物体不是Maya中能直接创建的基本几何体?

A.立方体

B.圆柱体

C.角色身体

D.圆锥体


参考答案和解析
AB
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考题 通过下列哪个物体可以直接创建一个“剪贴路径”?() A.工作路径B.存储过的路径C.选区D.Alpha通道

考题 在Hypershade(材质超图窗口),下列选项中的哪些对象无法通过Create[创建]菜单创建节点?()A、灯光B、摄像机C、NURBS基本几何体D、材质E、贴图

考题 关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。A、不能直接渲染出带物体结构线框的图像B、不能渲染背景图像C、不能手动输入渲染尺寸D、Maya渲染器不能渲染序列贴图

考题 复合物体的创建工具放置在创建面板中的()。A、几何体B、修改面板C、以上都不对D、以上都对

考题 在MAYA软件动画模块中,()约束是使用一个物体的表面信息区约束另一个物体的位移。A、点约束B、法线约束C、旋转约束D、几何体约束

考题 在三维创建中,以下哪种不能直接在视图区通过键盘输入创建三维对象的:()A、标准几何体B、扩展几何体C、复合物体

考题 由两个或两个以上的基本几何体构成的物体称为()。A、零件B、几何体C、立体D、组合体

考题 在Photoshop中,通过下列哪个物体可以直接创建一个“剪贴路径”。()A、工作路径B、存储过的路径C、选区D、lpha通道

考题 对于MAYA7.0以上版本,比如MAYA2009,下列灯光类型中,MAYA不能创建的是()A、点光源B、平行光源C、环形光源D、面光源

考题 在Maya中,创建基本几何体时,预置的几何体只有一种。()

考题 下面哪种物体不能直接转化为NURBS物体()。A、标准几何体B、扩展几何体C、放样几何体D、布尔运算得到的几何体

考题 maya中可以自己添加物体的属性。

考题 通过下列哪个物体可以直接创建一个“剪贴路径”?()A、工作路径B、存储过的路径C、选区D、Alpha通道

考题 面命令创建出来的是什么对象()A、三维物体B、二维线条C、扩展几何体D、复合物体

考题 打开创建面板,单击()图标,在下拉列表中选择【大气装置】选项,可以进入辅助物体创建面板。A、几何体B、图形C、辅助对象D、系统

考题 单选题对于MAYA7.0以上版本,比如MAYA2009,下列灯光类型中,MAYA不能创建的是()A 点光源B 平行光源C 环形光源D 面光源

考题 判断题在Maya中,创建基本几何体时,预置的几何体只有一种。()A 对B 错

考题 单选题要创建几何体爆炸的效果,应该使用哪个粒子系统?()A ParrayB Super SprayC SnowD Pcloud

考题 单选题使用Maya渲染层可以十分方便的对物体进行各种不同的渲染设置,以下哪个不是渲染层的预设设置?()A OcclusionB Normal MapC ShadowD Displacement

考题 单选题下面哪种物体不能直接转化为NURBS物体()。A 标准几何体B 扩展几何体C 放样几何体D 布尔运算得到的几何体

考题 多选题可以使用主工具栏中的Select and Manipulate改变下面哪个几何体的创建参数?()ATeapotBBoxCSphereDGeoSphere

考题 单选题在Hypershade(材质超图窗口),下列选项中的哪些对象无法通过Create[创建]菜单创建节点?()A 灯光B 摄像机C NURBS基本几何体D 材质E 贴图

考题 多选题在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()A使用Particle Tool在场景中创建粒子B创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统C通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子D通过创建柔体产生粒子E通过创建物体产生粒子

考题 单选题在Photoshop中,通过下列哪个物体可以直接创建一个“剪贴路径”。()A 工作路径B 存储过的路径C 选区D lpha通道

考题 单选题通过下列哪个物体可以直接创建一个“剪贴路径”?()A 工作路径B 存储过的路径C 选区D Alpha通道

考题 单选题复合物体的创建工具放置在创建面板中的()。A 几何体B 修改面板C 以上都不对D 以上都对

考题 单选题面命令创建出来的是什么对象()A 三维物体B 二维线条C 扩展几何体D 复合物体