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2、下列选项中,__________是游戏的本质特征。
A.游戏是有规则的活动
B.游戏是内生需要的自愿活动
C.游戏是儿童生活的表征
D.游戏富有选设性的自足乐趣
参考答案和解析
游戏是有规则的活动;游戏是内生需要的自愿活动;游戏富有选设性的自足乐趣
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考题
下列选项中,对听说游戏活动这一概念的理解不恰当的是( )
A.听说游戏是一种规则游戏B.听说游戏侧重于培养儿童的语言听说能力C.听说游戏具有半活动半游戏的性质D.听说游戏都是以口语表达练习为主的
考题
小东在玩“勇士大战”游戏。进入第二关时,界面出现四个选项。第一个是“选择任意选项都需要支付游戏币”。第二个选项是“选择本项后可以得到额外游戏奖励”,第三个选项是“选择本项游戏后游戏不会进行下去”。第四个选项是“选择某个选项不需要支付游戏币”。如果四个选项中的陈述只有一句为真,则以下哪项一定为真?A.选择任意选项都需要支付游戏币B.选择任意选项都不需要支付游戏币C.选择第二个选项后可以得到额外游戏奖励D.选择第三个选项后游戏能继续进行下去
考题
小东在玩“勇士大战”游戏,进入第二关时,界面出现四个选项。第一个是“选择任意选项都需要支付游戏币”,第二个选项是“选择本项后可以得到额外游戏奖励”。第三个选项是“选择本项后游戏不会进行下去”,第四个选项是“选择某个选项不需要支付游戏币”。如果四个选项中的陈述只有一句为真,则以下哪项一定为真?A.选择任意选项都需要支付游戏币B.选择任意选项都不需要支付游戏币C.选择第二个选项后可以得到额外游戏奖励D.选择第三个选项后游戏能继续进行下去
考题
与数字出版中的其他产业类型相比,网游产业的基本特征不包括( )。A.创新是网络游戏产业发展的本质特征
B.网络游戏产业具有良好的交互性
C.网络游戏产业具有明显的外部性特征
D.网络游戏产业有一定的负面效应
考题
小东在玩“勇士大战”游戏,进入第二关时,界面出现四个选项。第一个是“选择任意选项都需要支付游戏币”,第二个选项是“选择本项后可以得到额外游戏奖励”,第三个选项是“选择本项后游戏不会进行下去”,第四个选项是“选择某个选项不需要支付游戏币”。如果四个选项中的陈述只有一句为真,则以下哪项一定为真?A.选择任意选项都需要支付游戏币。
B.选择任意选项都不需要支付游戏币。
C.选择任意选项都不能得到额外游戏奖励。
D.选择第二个选项后可以得到额外游戏奖励。
E.选择第三个选项后游戏能继续进行下去。
考题
单选题下列选项中,对游戏的基本特征描述错误的是()A
游戏是一种意向性活动B
游戏是一种情境性活动C
游戏是一种创造性活动D
游戏是可观察的行为
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