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AE中的能够产生锥形角度的灯光类型是

A.聚光灯

B.环境光

C.点光源

D.平行光


参考答案和解析
C
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考题 下列关于灯光类型的描述不正确的()。 A、【mr区域泛光灯】只适用于mentalrayB、【天光】可以控制灯光的发光范围C、【自由聚光灯】产生锥形的照射区域D、【自由平行光】产生平行的照射区域

考题 AE中灯光属性必须要借助什么图层开关的打开才能表现出灯光效果()。 A、普通图层B、文字图层C、3D图层D、随便什么图层

考题 日本沿岸右侧标的特征是() A、绿色灯光B、标身是锥形C、顶标罐形

考题 以下文件类型中能够表达拓朴关系的有()AE00文件BShapeFi1e文件CCoverage文件D个人GeoDatabase

考题 从基于权利应用的角度出发,领导风格能够被分为几种类型?

考题 后期软件AE中,不支持直接创建的图层样式是()A、调节图层B、摄像机图层C、灯光图层D、矢量图层

考题 如果灯光中的intensity为负值,则()。A、灯光将照亮场景B、灯光将产生阴影C、灯光将吸收光线D、灯光将影响照明颜色

考题 具有动态转弯灯光功能的车辆,转弯时内侧灯光的水平旋转角度是外侧灯光水平旋转角度的()A、二分之一B、等同角度C、二倍D、右转二倍、左转二分之一

考题 灯光中的Intensity属性有何作用?()A、改变灯光颜色B、调节灯光强度C、调节阴影颜色D、改变灯光类型

考题 使用灯光中阴影设置中的Ray Traced Shadows能够产生()。

考题 关于SpotLight(聚光灯光源)说法不正确的是()。A、聚光灯是具有方向性的灯,所有的光线从一个点并以你定义的圆锥形状向外扩散B、可通过使用Cone Angle(锥角)滑块的方法,从顶点开始以度为单位来度量锥体C、Penumbra Angle该值为负时,外部矩形区域边缘模糊不清;该值为正时,内部矩形区域边缘模糊,边缘轮廓不清D、聚光灯是所有灯光中参数最复杂的灯光,通过调节它的参数可以产生很多类型的照明效果

考题 AE中关于灯光说法确的是()A、AE中灯光层可以直接在Layer面板中新建B、AE中灯光层可以直接在File面板中新建C、AE中灯光层可以直接在二维的图层中建立D、AE中灯光层可以在二维和三维的图层中都可以建立

考题 下面关于灯光描述正确的有:()A、Parallel灯光可以照亮场景中的所有对象B、Parallel灯光随距离远近而衰减C、Spot灯光从一个点向前方以圆锥形发射光线D、Spot灯光无法产生投影

考题 以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()A、自由聚光灯B、目标聚光灯C、自由平行光D、目标点光源

考题 锥形漏斗的锥形角度以()角为标准。

考题 在婚纱照中要求灯光要能够产生足够的()。A、色温B、亮度C、色彩D、范围

考题 能够模拟荧光灯管光源的灯光类型是()A、目标线光源B、自由线光源C、目标面光源D、自有面光源

考题 填空题锥形漏斗的锥形角度以()角为标准。

考题 单选题AE中关于灯光说法确的是()A AE中灯光层可以直接在Layer面板中新建B AE中灯光层可以直接在File面板中新建C AE中灯光层可以直接在二维的图层中建立D AE中灯光层可以在二维和三维的图层中都可以建立

考题 单选题下列关于灯光类型的描述。不正确的().A mr区域泛光灯只适用于mentalrayB 天光可以控制灯光的发光范围C 自由聚光灯产生锥形的照射区域D 自由平行光产生平行的照射区域

考题 单选题能够模拟荧光灯管光源的灯光类型是()A 目标线光源B 自由线光源C 目标面光源D 自有面光源

考题 单选题以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()A 自由聚光灯B 目标聚光灯C 自由平行光D 目标点光源

考题 填空题使用灯光中阴影设置中的Ray Traced Shadows能够产生()。

考题 单选题后期软件AE中,不支持直接创建的图层样式是()A 调节图层B 摄像机图层C 灯光图层D 矢量图层

考题 多选题以下文件类型中能够表达拓朴关系的有()AE00文件BShapeFi1e文件CCoverage文件D个人GeoDatabase

考题 单选题灯光中的Intensity属性有何作用?()A 改变灯光颜色B 调节灯光强度C 调节阴影颜色D 改变灯光类型

考题 单选题具有动态转弯灯光功能的车辆,转弯时内侧灯光的水平旋转角度是外侧灯光水平旋转角度的()A 二分之一B 等同角度C 二倍D 右转二倍、左转二分之一

考题 单选题在婚纱照中要求灯光要能够产生足够的()。A 色温B 亮度C 色彩D 范围