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分别临摹两个具有透视效果的场景(1点透视和2点透视),绘制出其透视的灭点和视频线。理解动画场景中透视原理及展现效果。方法不限手绘或是数码绘制


参考答案和解析
外反拍三角形布局
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考题 下列说法中属于透视图的特性的有()。 A、透视图的绘制过程不同于普通图表B、据透视图是建立在透视表基础之上的图表C、当透视表数据发生变化,透视图会随之变化D、透视图的绘制过程和普通图表相似

考题 透视投影按主灭点个数分为一点透视、二点透视和三点透视() 此题为判断题(对,错)。

考题 场景中的远伸平行线,看去越远越聚拢,直至合于一点,称为()。A、大气透视B、消逝透视C、线透视

考题 单击“效果-添加透视点”命令,直接拖动网格外面的节点可制作( ) A、单点透视效果B、两点透视效果C、三点透视效果D、不能直接制作透视效果

考题 透视图绘制的基本方法:选择合适的透视角度、求水平线的灭点、找真高点、绘底面透视、画()、绘立体轮廓透视。A、长度B、宽度C、边框D、高度

考题 一个立方体不平行于画面也不平行于地面且有三组边线分别消失于左右灭点和垂直矢点的透视图称为()A、二点透视B、成角透视C、一点透视D、三点透视

考题 ()有两个消失点,分别消失在视视平线心点的两侧A、平行透视B、二点透视C、一点透视D、成角透视

考题 中国画所特有的透视效果是什么呢,以下说法正确的是?()A、一点透视B、两点透视C、散点透视D、三点透视

考题 动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。A、轮廓、透视、造型B、结构、透视、造型C、结构、线条、造型D、结构、透视、形象

考题 透视投影按主灭点个数分为一点透视、二点透视和三点透视。

考题 透视分为()A、一点透视B、两点透视C、多点透视D、灭点透视

考题 直线的画面迹点和灭点的连线,称为直线的()。A、点的透视B、全长透视C、直线透视D、灭点线

考题 透视效果图绘制第一步:选择合适的(),确定视点、视高和视角,画出能较全面反映该室内空间的透视图。A、平面画法B、透视画法C、立体画法D、三维画法

考题 立方体透视可分为()A、散点透视和焦点透视B、一点透视和两点透视C、平行透视和成角透视D、点透视和面透视

考题 渲染场景中的视口中的透视包括。()A、顶B、前C、左D、透视

考题 关于在室内场景中什么透视都向一个点消失呢,以下说法正确的是?()A、三点透视B、两点透视C、一点透视D、零点透视

考题 在室内场景中什么透视都向一个点消失,是什么透视呢,以下说法正确的是?()A、三点透视B、两点透视C、一点透视D、零点透视

考题 动画的场景绘制需要制作()模式绘图。A、透视图B、方位结构图C、三面正投影图D、效果图

考题 俯视图其画法必须符合()特点。A、画面的左右两边定出两个灭点,画面中各物体的左右透视线延长后都集中于这两个灭点B、在画面的上下定出两个灭点,物体上下边都集中于这两个灭点C、使用倾斜透视的灭点在视频线以上的透视方法D、使用倾斜透视的灭点在视频线以下的透视方法来制作透视图

考题 若要刻意表现建筑的高耸或某种动荡的场景时,可以选用()。A、平行透视B、倾斜透视的仰视C、倾斜透视的俯视D、散点透视

考题 绘制公共场所物品的时候,要将物品透视线和场景的透视线一起画。

考题 单选题透视图绘制的基本方法:选择合适的透视角度、求水平线的灭点、找真高点、绘底面透视、画()、绘立体轮廓透视。A 长度B 宽度C 边框D 高度

考题 单选题物体各面没有一个面与视平线平行,并且物体的两组透视线,消失在心点左右视平线的两个灭点上,这种透视叫做()。A 倾斜透视B 成角透视C 平行透视D 一点透视

考题 判断题透视投影按主灭点个数分为一点透视、二点透视和三点透视。A 对B 错

考题 多选题动画的场景绘制需要制作()模式绘图。A透视图B方位结构图C三面正投影图D效果图

考题 单选题单击“效果-添加透视点”命令,直接拖动网格外面的节点可制作()A 单点透视效果B 两点透视效果C 三点透视效果D 不能直接制作透视效果

考题 多选题若要刻意表现建筑的高耸或某种动荡的场景时,可以选用()。A平行透视B倾斜透视的仰视C倾斜透视的俯视D散点透视

考题 判断题绘制公共场所物品的时候,要将物品透视线和场景的透视线一起画。A 对B 错