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5.使用VR渲染时,一定要在渲染设置面板中勾选____设置,这样可以避免VR图像渲染后采样的变动。
A.漫反射采样(Diffuse)
B.锁定采样(Lock Sampling Pattern)
C.镜面采样(Specular)
D.折射采样(Transmission)
参考答案和解析
A
更多 “5.使用VR渲染时,一定要在渲染设置面板中勾选____设置,这样可以避免VR图像渲染后采样的变动。A.漫反射采样(Diffuse)B.锁定采样(Lock Sampling Pattern)C.镜面采样(Specular)D.折射采样(Transmission)” 相关考题
考题
在渲染环节,渲染的相关工具及设置是一部分非常重要的内容,正确的设定能提高工作效率。例如在渲染时经常会因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是()。A、每次都记得激活正确的渲染视图B、记得快速渲染的快捷键C、在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图D、在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机
考题
当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()A、MAYA本身不自带mental ray渲染器B、Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件C、渲染设置中不能更改渲染器D、都不对
考题
在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是().A、每次都记得激活正确的渲染视图B、记得快速渲染的快捷键C、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机D、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图
考题
以下关于样条线的叙述错误的是()?A、样条线默认状态下是不可渲染的B、样条线不够平滑时可以勾选[插值(Interpolation)]卷展栏下的[自适应(Adaptive)]C、样条线被设置为可渲染时,截面可以是圆形,也可以是方形D、只能在顶点级别改变样条线首顶点的位置
考题
单选题在渲染环节,渲染的相关工具及设置是一部分非常重要的内容,正确的设定能提高工作效率。例如在渲染时经常会因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是()。A
每次都记得激活正确的渲染视图B
记得快速渲染的快捷键C
在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图D
在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机
考题
单选题使用Maya渲染层可以十分方便的对物体进行各种不同的渲染设置,以下哪个不是渲染层的预设设置?()A
OcclusionB
Normal MapC
ShadowD
Displacement
考题
单选题在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是().A
每次都记得激活正确的渲染视图B
记得快速渲染的快捷键C
在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机D
在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图
考题
单选题当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()A
MAYA本身不自带mental ray渲染器B
Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件C
渲染设置中不能更改渲染器D
都不对
考题
单选题二维线条默认情况下是不能渲染的,要想渲染必须勾选什么命令()A
边B
生成贴图坐标C
渲染器D
可渲染
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