网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)

在推箱子和五子棋等游戏中,如果玩家想悔棋,可以使用什么样的数据结构来实现?


参考答案和解析
A解析:注意段首句的作用。
更多 “在推箱子和五子棋等游戏中,如果玩家想悔棋,可以使用什么样的数据结构来实现?” 相关考题
考题 一款网络游戏具有如下规则:如果一位玩家在A地种植植物,他就必须同时拥有A地和B地;如果他在C农场饲养一种动物,就必须拥有C农场以及A地和B地两者之一;如果他拥有B地,他还拥有C农场。假如某玩家不拥有B地,可以推出下面哪一项结论?( )A.该玩家在C农场饲养了一种动物B.该玩家没有在A地种植植物C.该玩家拥有C农场和A地D.该玩家在A地至少种植了一种植物

考题 在一种网络游戏中,如果一位玩家在A地拥有一家旅馆,他就必须同时拥有A地和B地。如果他在C花园拥有一家旅馆,他就必须拥有C花园以及A地和B地两者之一。如果他拥有B地,他还拥有C花园。假如该玩家不拥有B地,可以推出下面哪一个结论?A.该玩家在A地不拥有旅馆。B.该玩家在C花园拥有一家旅馆。C.该玩家拥有C花园和A地。D.该玩家在A地拥有一家旅馆。

考题 高处作业,可以在脚手架上使用临时物体(箱子、桶、板等)作为补充台架。

考题 “征吃”是哪种棋类游戏中的术语?()A、五子棋B、围棋C、中国象棋

考题 文学作品中,预兆的使用是为了勾起读者的兴趣,制造紧张感,预示冲突。在游戏中,预兆同样十分有用,它吸引玩家进入游戏。

考题 在零和游戏中,玩家的目标是完全对立的,可以有()个胜利者。A、1B、2C、3D、若干

考题 游戏中的平衡是由玩家感觉到的。游戏中的平衡分为两类:()。A、静态和动态B、对称和不对称C、简单与复杂D、低级与高级

考题 要保持游戏中的静态平衡,所有玩家的领域可以不平等。

考题 玩家自我实现的重要手段就是在游戏中为自己设计目标,进行各种各样的(),并在自我实现的创造性过程中,产生出“高峰体验”。A、挑战B、实践C、交流D、互动

考题 在模拟驾驶游戏中可以通过()、()、()和()来建立速度感。

考题 所谓“()”指的是在游戏中,有些事件是玩家必须去解决的问题,而这些问题也就成了玩家继续游戏的阻碍。

考题 幼儿教师在角色游戏中的有什么样的地位和作用?

考题 如果想详细了解自己在计算机与目标主机(例如,www.wne.com.cn)之间在传输路径信息。可以使用()命令来检测。

考题 《箱子岩》一文描述的两次游箱子岩的情景,在气氛和精神上构成了()A、类比B、排比C、对比D、映衬

考题 在PowePoint中,如果想更改幻灯片上页脚区域的日期和编号字体格式,可以通过修改幻灯片母版上的()来实现.

考题 如果想测试变量的类型,可以使用()来实现。

考题 数据结构里,二叉树的遍历算法可以用()算法来实现,因为其定义是递归定义的。A、递归B、逆推C、回溯D、分治

考题 单选题在一种网络游戏中,如果一位玩家在A地拥有一家旅馆,他就必须同时拥有A地和B地。如果他在C花园拥有一家旅馆,他就必须拥有C花园以及A地和B地两者之一。如果他拥有B地,他还拥有C花园。假如该玩家不拥有B地,可以推出下面哪一个结论?(  )A 该玩家在A地不拥有旅馆B 该玩家在C花园拥有一家旅馆C 该玩家拥有C花园和A地D 该玩家在A地拥有一家旅馆

考题 单选题数据结构里,二叉树的遍历算法可以用()算法来实现,因为其定义是递归定义的。A 递归B 逆推C 回溯D 分治

考题 单选题玩家自我实现的重要手段就是在游戏中为自己设计目标,进行各种各样的(),并在自我实现的创造性过程中,产生出“高峰体验”。A 挑战B 实践C 交流D 互动

考题 填空题所谓“()”指的是在游戏中,有些事件是玩家必须去解决的问题,而这些问题也就成了玩家继续游戏的阻碍。

考题 单选题玩家在游戏中额外运行的一种附加程序,可以改变游戏的实际效果甚至画面,更有甚者可以影响到游戏的平衡性,使玩家在游戏中丧失公平性,这类程序被称为()。A 客户端B 外挂C 引擎D 界面

考题 单选题玩家在游戏中希望的是新鲜和刺激,一旦完成游戏中的目标,就不希望多次重复。以上文字是在描述玩家期望中的()。A 操作的一致性B 玩家不期望重复自己C 游戏环境的限制D 玩家期望公平的机会

考题 判断题要保持游戏中的静态平衡,所有玩家的领域可以不平等。A 对B 错

考题 填空题在PowePoint中,如果想更改幻灯片上页脚区域的日期和编号字体格式,可以通过修改幻灯片母版上的()来实现.

考题 单选题在零和游戏中,玩家的目标是完全对立的,可以有()个胜利者。A 1B 2C 3D 若干

考题 填空题如果想测试变量的类型,可以使用()来实现。

考题 单选题“三体”游戏中,用()来储藏脱水后的游戏角色。A 箱子B 干仓C 空间储存器D 仓房