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将实例名称为super_mc的MovieClip对象每次顺时针旋转30°的代码是()。
A.super_mc.rotation +=30;
B.super_mc.rotation=super_mc.rotation +30;
C.super_mc.rotation *=30;
D.super_mc.rotation=super_mc.rotation *30;
参考答案和解析
super_mc.x=200;
更多 “将实例名称为super_mc的MovieClip对象每次顺时针旋转30°的代码是()。A.super_mc.rotation +=30;B.super_mc.rotation=super_mc.rotation +30;C.super_mc.rotation *=30;D.super_mc.rotation=super_mc.rotation *30;” 相关考题
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以下代码将对Sprite对象做怎样的操作:setTransform(TRANS_ROT90)?()A、顺时针旋转90度B、逆时针旋转90度C、水平翻转后顺时针旋转90度D、水平翻转后逆时针旋转90度
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单选题以下代码将对Sprite对象做怎样的操作:setTransform(TRANS_ROT90)?()A
顺时针旋转90度B
逆时针旋转90度C
水平翻转后顺时针旋转90度D
水平翻转后逆时针旋转90度
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单选题一平行细光束以10°入射角入射到一个平面反射镜上,如果将此平面反射镜顺时针旋转5°,则反射光相对于原来的方向将()A
顺时针旋转5°B
顺时针旋转10°C
顺时针旋转15°D
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考题
单选题在初始设置下,旋转对象时,如果输入的角度为正值,那么对象将()旋转。A
逆时针B
顺时针C
旋转方向与角度正负无关D
上述说法都不正确
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