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3.根据画面运动的速度和节奏,计算机会自动在每个关键帧中间进行补帧处理,让画面连贯起来的帧,我们称为____。

A.关键帧

B.细分帧

C.过渡帧

D.中间帧


参考答案和解析
中间帧
更多 “3.根据画面运动的速度和节奏,计算机会自动在每个关键帧中间进行补帧处理,让画面连贯起来的帧,我们称为____。A.关键帧B.细分帧C.过渡帧D.中间帧” 相关考题
考题 关键帧和其前后的画面都不相同。普通帧总是延续上一个关键帧的画面,直到下一个关键帧的开始。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在制作Flash动画时,下列操作由计算机自动完成的是()。 A.编辑关键帧B.给画面上色C.定义运动路径D.生成中间帧

考题 在Flash中,静止帧可以()的画面。A.没能显示任何 B.显示前一个关键帧 C.显示本身所含有的图形 D.显示前一个空白关键帧

考题 单位时间长度的画面中,镜头转换的次数称为()A、帧B、剪辑率C、剪辑节奏D、节奏

考题 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

考题 在PAL制式中,电视画面是以()的静止画面连续运动中体现出来的。A、每秒25帧B、每秒30帧C、每秒35帧D、每秒20帧

考题 在给一段含有音频的电影素材施加了AudioBackwards特效后,以下说法不正确的是:()A、素材的声音从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音的效果B、素材的画面从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放画面的效果C、素材的声音及画面均从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音和画面的效果D、再为另一个固态层施加声音频谱(Audio Spectrum)特效,将Audio Layer设为此层,则所引用的声音为反向

考题 ()方法只需制作出动画序列中的()和()关键帧,中间的过渡帧可通过Flash计算自动生成。

考题 ()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。A、节奏B、时间C、帧数D、幅度

考题 动检仪检查步骤中调节时间节奏中一拍四意思就是一张画面快进四个关键帧。

考题 动画制作过程中,生成中间画面的主要途径有()。A、关键帧方法B、算法生成C、基于物理的动画生成D、图像增强处理

考题 动画是一种通过连续画面来显示运动和变化的过程,其含义不包括。()A、播放速度B、运动过程C、变化过程D、生成中间帧

考题 表示物体运动变化的某个关键动作环节的帧是()。A、普通帧B、关键帧C、空白关键帧D、补间动画

考题 在实际中,经常会出现某帧画面较暗的情况,就是因为用()添加关键帧时不小心把关键帧向下移动了微小偏差。A、Selection ToolB、Razor ToolC、Multiple Razor ToolD、Fade Scissors Tool

考题 在制作Flash动画时,下列操作由计算机自动完成的是()。A、编辑关键帧B、给画面上色C、定义运动路径D、生成中间帧

考题 关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。A、在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容B、关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以C、没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容D、关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本

考题 在一个图层中有一个对象在舞台上从上部运动到下部,那么该图层包含()。A、两个关键帧B、两个关键帧和它们之间的补间帧C、一个关键帧和它前面的补间帧D、一个空白关键帧,一个关键帧,以及它们之间的补间帧

考题 下列哪项不是逐帧动画的特点()A、关键帧之间用补间进行过渡B、关键帧之间没有补间过渡C、每个关键帧的对象都发生变化D、关键帧的数量必须超过一个

考题 补间动画的原理:先制作两个关键帧作为()和结束帧,两个关键帧之间的过渡动画则由计算机自动运算而成。

考题 在时间轴上,两个关键帧之间有一个从左到右指向的黑色箭头,单元格之间的背景为浅绿色,则该段帧为()。A、运动补间帧B、空白关键帧C、关键帧D、形状补间帧

考题 关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧B、关键帧是包含定义了动画变化的帧C、可以在普通帧上添加动作D、在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

考题 李强制作了一个Flash动画,在测试动画效果时,感觉播放速度太快,下面的()方法能够使播放速度慢下来。A、在每个关键帧后面插入普通帧B、在每个关键帧后面插入空白关键帧C、在每一个帧中放置更多的对象D、添加更多的图层

考题 单选题要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()。A 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B 制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D 制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

考题 单选题()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。A 节奏B 时间C 帧数D 幅度

考题 单选题单位时间长度的画面中,镜头转换的次数称为()A 帧B 剪辑率C 剪辑节奏D 节奏

考题 单选题示器屏幕上的每个画面称为一帧,每帧的像素数称为显示器的( )A 速度B 字长C 亮度D 分辨率

考题 多选题动画制作过程中,生成中间画面的主要途径有()。A关键帧方法B算法生成C基于物理的动画生成D图像增强处理

考题 单选题在制作Flash动画时,下列操作由计算机自动完成的是()。A 编辑关键帧B 给画面上色C 定义运动路径D 生成中间帧