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【单选题】做一条 degree=3 的曲线 , 需要多少编辑点(editpoints) ?
A.1
B.2
C.3
D.4
参考答案和解析
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考题
下列程序段的执行结果为 a=95 If a > 60 Then degree=1 If a > 70 Then degree=2 If a > 80 Then degree=3 If a > 90 Then degree=4 Print"degree=";degreeA.degree=1B.degree=2C.degree=3D.degree=4
考题
在矢量绘画中,有关方向线的描述中,错误的是()A.两条曲线段之间的锚点有2条方向线
B.位于直线段和曲线交汇处的锚点只有一条方向线
C.控点用于控制曲线的高度和坡度
D.每个方向线的顶点有一个小控制点,用于编辑曲线
考题
下列关于需求价格弹性大小的论述正确的有( )。A.如果需求曲线是一条直线,则直线上各点的需求弹性相等
B.如果需求曲线是一条曲线,则曲线上各点的需求弹性相等
C.如果需求曲线是一条直线,则直线上越往左上方的点需求弹性越大
D.如果需求曲线是一条直线,则直线上各点的需求弹性不相等
E.如果需求曲线是一条曲线,则曲线上各点的需求弹性不相等
考题
建立NURBS曲线的方式说法有误的是()。A、建立NURBS曲线主要有两种方法,一种是通过创建控制点方式创建曲线,一种是通过创建编辑点的方式创建曲线B、控制点的方式更容易控制曲线的形状,而编辑点的方式更容易将曲线定位在一个确定的空间位置C、曲线建立工具包括CVCurve Tool、EP Curve Tool、Pencil Curve Tool、Arc Tools这4种D、编辑点工具的使用方法与控制点工具类似
考题
下列关于需求价格弹性大小的论述正确的有()A、如果需求曲线是一条直线,则直线上各点的需求弹性相等B、如果需求曲线是一条曲线,则曲线上各点的需求弹性相等C、如果需求曲线是一条直线,则直线上越往左上方的点需求弹性越大D、如果需求曲线是一条直线,则直线上各点的需求弹性不相等E、如果需求曲线是一条曲线,则曲线上各点的需求弹性不相等
考题
在矢量绘画中,有关方向线的描述中,错误的是()。A、两条曲线段之间的锚点有2条方向线B、位于直线段和曲线交汇处的锚点只有一条方向线C、控点用于控制曲线的高度和坡度D、每个方向线的顶点有一个小控制点,用于编辑曲线
考题
单选题建立NURBS曲线的方式说法有误的是()。A
建立NURBS曲线主要有两种方法,一种是通过创建控制点方式创建曲线,一种是通过创建编辑点的方式创建曲线B
控制点的方式更容易控制曲线的形状,而编辑点的方式更容易将曲线定位在一个确定的空间位置C
曲线建立工具包括CVCurve Tool、EP Curve Tool、Pencil Curve Tool、Arc Tools这4种D
编辑点工具的使用方法与控制点工具类似
考题
单选题在矢量绘画中,有关方向线的描述中,错误的是()。A
两条曲线段之间的锚点有2条方向线B
位于直线段和曲线交汇处的锚点只有一条方向线C
控点用于控制曲线的高度和坡度D
每个方向线的顶点有一个小控制点,用于编辑曲线
考题
多选题以下涉及需求价格弹性的论述,正确的是()A如果需求曲线是一条直线,则直线上各点的需求弹性相称B如果需求曲线是一条直线,则直线上各点的需求弹性不相称C如果需求曲线是一条直线,则直线上越往左上方的点需求弹性越大D如果需求曲线是一条曲线,则曲线上各点的需求弹性相称
考题
单选题已知A(0,-4),B(0,4),|PA|-|PB|=2a,当a=3和4时,点P轨迹分别为( )。A
双曲线和一条直线B
双曲线和两条射线C
双曲线一支和一条直线D
双曲线一支和一条射线
考题
单选题你利用一条曲线拉伸成一个实体,然后又编辑这条曲线,如何在编辑过程中知道曲线的修改对拉伸实体产生的影响()A
右键单击选择更新 B
在编辑曲线对话框中点击更新按钮 C
选择视图→编辑更新
考题
单选题第一次打开一个部件文件,其中有一条样条曲线,需要了解其更多的信息,应该用什么菜单命令()A
信息→自由形状特征→样条曲线(Information→ Free Form→ Spline Curve)B
编辑→样条曲线(Edit→Spline)C
帮助→样条曲线信息(Help →Spline Information)D
信息→样条曲线(Information→Spline)
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