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如果用例A与用例B相似,但A的功能较B多,A的动作序列是通过在B的动作序列中的某些执行点上插入附加的动作序列而构成的,则称()

A.用例A扩展用例B

B.用例A包含用例B

C.用例A继承用例B

D.用例A实现用例B


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考题 下列关于动作(Action)的描述哪些是正确的?A. 使用“动作”调板可以记录、播放、编辑或删除单个动作。还可以存储和载入动作文件B. ImageReady中不允许创建动作“序列”(Set),但可以在ImageReady Actions文件夹中手工组织动作C. Photoshop和ImageReady附带了许多预定义的动作,不过Photoshop中的动作较ImageReady多很多。可以按原样使用这些预定义的动作,根据自己的需要对它们进行自定义,或者创建新的动作D. 在Photoshop和ImageReady中,都可以创建新动作“序列”(Set)以便更好地组织动作

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考题 以下关于用例(use case)的叙述中,说法不够准确的是(44)。A.用例将系统的功能范围分解成许多小的系统功能陈述B.一个用例代表了系统的一个单一的目标C.用例是一个行为上相关的步骤序列D.用例描述了系统与用户的交互

考题 在关于用例(use case)的描述中,错误的是______。A.用例将系统的功能范围分解成许多小的系统功能陈述B.一个用例代表了系统的一个单一的目标C.用例是一个行为上相关的步骤序列D.用例描述了系统与用户的交互

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考题 ●在统一建模语言( UML)中,通常(45)不用于描述用例。(45)A.序列图B.活动图C.用例图D.通信图

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考题 如果用例A与用例B相似,但A的动作序列是通过改写B的部分或者扩展B的动作而获得的,则称()A、用例A实现用例BB、用例A继承用例BC、用例A扩展用例BD、用例A包括用例B

考题 如果用例B是用例A的某项子功能,并且建模者确切地知道在A所对应的动作序列中何时将调用B,则称()A、用例A扩展用例BB、用例A继承用例BC、用例A包括用例BD、用例A实现用例B

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考题 统一建模语言(UML)是一种定义良好的可视化建模语言,其中()是对一组动作序列的描述,系统执行这些动作将产生一个对特定的参与者有价值而且可观察的结果A、用例图B、类图C、包图D、组件图

考题 单选题在Photoshop中,下列关于动作(Action)的描述哪种是正确的()。A 使用“动作”调板可以记录、播放、编辑或删除单个动作。还可以存储和载入动作文件B ImageReady中不允许创建动作“序列”(Set),但可以在ImageReady Actions文件夹中手工组织动作C Photoshop和ImageReady附带了许多预定义的动作,不过Photoshop中的动作较ImageReady多很多。可以按原样使用这些预定义的动作,根据自己的需要对它们进行自定义,或者创建新的动作D 在Photoshop和ImageReady中,都可以创建新动作“序列”(Set)以便更好地组织动作

考题 单选题如果用例A与用例B相似,但A的功能较B多,A的动作序列是通过在B的动作序列中的某些执行点上插入附加的动作序列而构成的,则称()A 用例A扩展用例BB 用例A包含用例BC 用例A继承用例BD 用例A实现用例B

考题 单选题如果用例B是用例A的某项子功能,并且建模者确切地知道在A所对应的动作序列中何时将调用B,则称()A 用例A扩展用例BB 用例A继承用例BC 用例A包括用例BD 用例A实现用例B

考题 单选题如果用例A与用例B相似,但A的动作序列是通过改写B的部分或者扩展B的动作而获得的,则称()A 用例A实现用例BB 用例A继承用例BC 用例A扩展用例BD 用例A包括用例B

考题 单选题有关用例的描述错误的是()。A 用例将系统的功能范围分解成许多小的系统功能。B 一个用例代表一个子系统的单个目标。C 用例是一个行为上相关的步骤序列。D 用例描述了系统与用户的交互。