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以下关于编程的叙述中,不正确的是( )。

A.当程序员正沉浸于算法设计和编程实现时,不希望被干扰或被打断B.程序员需要用清晰易懂的语言为用户编写操作使用手册C.为提高程序的可读性,程序中的注释应重点解释程序中各语句的语义D.编程需要个性化艺术,也要讲究团队协作,闭门造车往往事倍功半


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更多 “ 以下关于编程的叙述中,不正确的是( )。A.当程序员正沉浸于算法设计和编程实现时,不希望被干扰或被打断B.程序员需要用清晰易懂的语言为用户编写操作使用手册C.为提高程序的可读性,程序中的注释应重点解释程序中各语句的语义D.编程需要个性化艺术,也要讲究团队协作,闭门造车往往事倍功半 ” 相关考题
考题 极限编程是一种重要的敏捷开发方法,包含策划、设计、编码和测试4个框架活动的规则和实践。下面关于极限编程的叙述,错误的是() A.极限编程中使用的重要技术是重构,既包括设计技术的重构,也包括构建技术的重构B.极限编程提倡在基本设计完成后,立即进行编码实现,并进行测试C.极限编程活动中的关键概念之一是结对编程,推荐两个人面对同一台计算机共同开发代码D.极限编程过程中建立的单元测试应当使用一个可以自动实施的框架,支持代码修改后即时的回归测试策略

考题 以下关于面向对象技术的叙述中,说法错误的是(12)。A.尽量使用已有的类库B.尽量针对接口编程,而不要针对实现编程C.尽量使用继承而不是聚合D.面向对象设计最根本的意图是适应需求变化

考题 下列关于算法说法不正确的是( )A. 算法独立于任何具体的语言,BASIC算法只能用BASIC语言来实现B. 解决问题的过程就是实现算法的过程C. 算法是程序设计的"灵魂"D. 算法可以通过编程来实现

考题 软件工程经验证明软件开发中要掌握40—20—40规则,它强调了软件开发中的A.设计、编程和测试B.分析、设计和编程C.分析、设计和测试D.分析、编程和测试

考题 如果采用主程序员组结构,则程序设计过程中的事务性工作多由()完成。 A.主程序员B.程序员C.编程秘书D.后备程序员

考题 信息的编程加工里面___是编程的核心,是解决问题的方法和步骤。 A.算法设计B.界面设计C.代码编写D.调试运行

考题 程序员在编程时应保持良好的程序设计风格,以下说法中错误的是A.避免多重循环或条件嵌套B.避免采用复杂的条件语句C.对语句段注释,而不是对每个语句注释D.程序效率的提高主要是靠好的编程技巧

考题 极限编程(XP)包含了策划、设计、编程和测试四个活动,其十二个最佳实践中的“持续集成”实践在(31)活动中进行。A.策划和设计B.设计和编程C.设计和测试D.编程和测试

考题 以下叙述中,错误的是(31)。A.C语言程序必须经过编译才能运行B.在可视化编程中,可以不编写程序代码来完成界面的设计工作C.JavaScript、VBScript都是可视化编程语言D.可视化编程中采用控件技术和事件驱动工作方式

考题 极限编程(XP)包含了策划、设计、编程和测试4个活动,其12个最佳实践中的“持续集成”实践在(30)活动中进行。A.策划和设计B.设计和编程C.设计和测试D.编程和测试

考题 程序员小张记录的以下心得体会中,不正确的是( )。A.努力做一名懂设计的程序员B.代码写得越急,程序错误越多C.不但要多练习,还要多感悟D.编程调试结束后应立即开始写设计文档

考题 以下关于极限编程(XP) 中结对编程的叙述中,不正确的是( )。A. 支持共同代码拥有和共同对系统负责B. 承担了非正式的代码审查过程C. 代码质量更高D. 编码速度更快

考题 以下关于程序员工作的叙述中,不正确的是( )。A.软件开发比软件测试有更高的技术含量B.程序员需要通过实践了解自己的编程弱点C.程序员应平衡测试时间、测试成本和质量之间的关系D.最佳的编程方案必须同时兼顾程序质量和资源节约

考题 专业程序员小王记录的工作经验中,不正确的是( )。A.疲劳、烦心、缺思路时不要编程,可以先做事务性工作 B.先写测试方案再编程的测试驱动开发是切实可行的 C.专业程序员可能自负、固执和内向,所以更需要强调协作 D.专业程序员面对经理催促交付时,要服从大局不计困难

考题 ● 极限编程(XP)包含了策划、设计、编程和测试四个活动,其十二个最佳实践中的“持续集成”实践在 (30) 活动中进行。(30)A. 策划和设计B. 设计和编程C. 设计和测试D. 编程和测试

考题 关于极限编程,下列说法正确的是______。A.极限编程和传统编程一样,都可以随时应对更改的需求B.极限编程没有严格的需求和设计规约,软件质量主要由编码人员来保障C.极限编程中单元测试主要由用户来完成D.极限编程通常是在编码完成后立刻进行测试用例的设计

考题 代码检查的作用是______。A.发现程序中的缺陷和错误B.程序员会得到编程风格、算法选择及编程技术等反馈信息C.可以在早期发现程序中最易出错的部分D.以上全部

考题 程序员小张记录的以下心得体会中,不正确的是(55)A.努力做一名懂设计的程序员 B.代码写得越急,程序错误越多 C.不但要多练习,还要多感悟 D.编程调试结束后应立即开始写设计文档

考题 以下关于极限编程(XP)的叙述中,正确的是( )。XP的12个最佳实践不包括(请作答此空)。A.重构 B.结对编程 C.精心设计 D.隐喻

考题 ( )中,编程开发人员分成首席程序员和"类"程序员。 A. 自适应软件开发(ASD) B. 极限编程(XP)开发方法 C. 开放统-过程开发方法(OpenUP) D. 功用驱动开发方法(FDD)

考题 下列关于动物细胞编程性死亡的叙述,不正确的是()A、细胞癌变属于细胞编程性死亡B、细胞编程性死亡属于正常生理过程C、可以维持组织器官中细胞数目的相对稳定D、细胞编程性死亡与基因表达有关

考题 下列关于信息的编程加工的说法中,错误的是()。A、信息的编程加工一般要经过四个步骤:分析信息→设计算法→编写代码→调试运行B、在使用计算机进行信息加工时,“编程加工”是无处不在的C、信息的编程加工的核心是编写代码D、信息的编程加工就是利用某种计算机语言,对算法进行描述,得到可实现加工目标的程序,最终解决问题

考题 以下不是Visual Basic的特点的选项是()。A、可视编程B、算法设计C、事件驱动D、面向对象

考题 在程序设计中,程序员依据系统分析和系统设计阶段产生的文档资料用统一的编程语言实现系统的功能。程序员编程的主要依据是()。A、现行系统业务流程图B、数据流程图C、功能结构图D、处理流程图

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考题 单选题信息的编程加工里面()是编程的核心,是解决问题的方法和步骤。A 算法设计B 界面设计C 代码编写D 调试运行