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以下关于依赖倒置原则的叙述中,正确的是(39)。

A.要针对实现编程,而不是针对接口编程

B.在程序中尽量使用具体类进行编程,而少使用抽象层类

C.在程序代码中传递参数时或在组合关系中,尽量引用层次高的抽象层类

D.软件实体应对扩展开放而对修改关闭


参考答案

更多 “ 以下关于依赖倒置原则的叙述中,正确的是(39)。A.要针对实现编程,而不是针对接口编程B.在程序中尽量使用具体类进行编程,而少使用抽象层类C.在程序代码中传递参数时或在组合关系中,尽量引用层次高的抽象层类D.软件实体应对扩展开放而对修改关闭 ” 相关考题
考题 设计模式(Design Pattem)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。下面关于设计模式所倡导的基本原则的描述,错误的是() A.模块应对扩展开放,而对修改关闭B.优先使用继承,而不是组合C.要针对接口编程,而不是针对实现编程D.抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象

考题 ● 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。下面关于设计模式所倡导的基本原则的描述,错误的是 (32) 。(32)A. 模块应对扩展开放,而对修改关闭B. 优先使用继承,而不是组合C. 要针对接口编程,而不是针对实现编程D. 抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象

考题 以下关于面向对象技术的叙述中,说法错误的是(12)。A.尽量使用已有的类库B.尽量针对接口编程,而不要针对实现编程C.尽量使用继承而不是聚合D.面向对象设计最根本的意图是适应需求变化

考题 ● 下面关于面向对象的描述正确的是 (35) 。(35)A. 针对接口编程,而不是针对实现编程B. 针对实现编程,而不是针对接口编程C. 接口与实现不可分割D. 优先使用继承而非组合

考题 开一闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是面向对象的可复用设计的基石。开一闭原则是指一个软件实体应当对.(37)开放,对(38)关闭;里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)是指任何(39)可以出现的地方,(40)一定可以出现。依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle,DIP)就是要依赖于(41)而不依赖于(42),或者说要针对接口编程,不要针对实现编程。(30)A.修改B.扩展C.分析D.设计

考题 以下关于面向对象的叙述中,说法正确的是(38)。A.对象间的连接必须绑定到一个具体类的对象上B.针对实现编程,而不是针对接口编程C.优先使用继承而非组合D.客户无须知道特定类,只需知道他们所期望的接口

考题 试题(4)、(5)遵守面向对象设计原则可以有效地提高系统的复用性和可维护性。应用 (4) 则可扩展已有的系统,并为之提供新的行为; (5) 则建议在面向对象程序设计中,应尽量针对接口编程,而不是针对实现编程。(4)A.开闭B.里氏替换C.依赖倒置D.接口隔离(5)A.里氏替换B.依赖倒置C.接口隔离D.最小知识

考题 下面关于面向对象的描述正确的是______。A.针对接口编程,而不是针对实现编程B.针对实现编程,而不是针对接口编程C.接口与实现不可分割D.优先使用继承而非组合

考题 下列有关面向对象的叙述不正确的是______。A.面向对象设计最根本的意图是适应需求变化B.应尽量针对接口编程,而不要针对实现编程C.尽量使用继承而不是聚合,因为继承使得类间的耦合性最小D.尽量使用已有的类库

考题 下面关于面向对象的描述正确的(35)。A.针对接口编程,而不是针对实现编程B.针对实现编程,而不是针对接口编程C.接口与实现不可分割D.优先使用继承而非组合

考题 在Spring中,下列关于依赖注入的说法,正确的是( )。 A.依赖注入的目标是在代码之外管理程序组建间的依赖关系(组件?组建?)B.依赖注入即“面向接口”的编程C.依赖注入是面向对象技术的替代品D.依赖注入的使用会增大程序的规模

考题 在面向对象设计的原则中、( )原则是指抽象不应该依赖予细节,细节应该依赖于抽象,即应针对接口编程,而不是针对实现编程。A.开闭 B.里氏替换 C.最少知识 D.依赖倒置

考题 以下关于面向对象技术的叙述中,说法错误的是(48)。A.面向对象设计最根本的意图是适应需求变化B.应尽量针对接口编程,而不要针对实现编程C.尽量使用继承而不是聚合,因为继承使得类间的耦合性最小D.尽量使用已有的类库

考题 ● 开-闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是面向对象的可复用设计的基石。开-闭原则是指一个软件实体应当对 (37) 开放,对 (38) 关闭;里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)是指任何 (39) 可以出现的地方, (40) 一定可以出现。依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle, DIP)就是要依赖于 (41) ,而不依赖于 (42) ,或者说要针对接口编程,不要针对实现编程。(37)A. 修改B. 扩展C. 分析D. 设计(38)A. 修改B. 扩展C. 分析D. 设计(39)A. 变量B. 常量C. 基类对象D. 子类对象(40)A. 变量B. 常量C. 基类对象D. 子类对象(41)A. 程序设计语言B. 建模语言C. 实现D. 抽象(42)A. 程序设计语言B. 建模语言C. 实现D. 抽象

考题 开-闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是面向对象的可复用设计的基石。开-闭原则是指一个软件实体应当对( )开放,对( )关闭;里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)是指任何(请作答此空)可以出现的地方,( )一定可以出现。依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle,DIP)就是要依赖于( )而不依赖于( ),或者说要针对接口编程,不要针对实现编程。A.变量 B.常量 C.基类对象 D.子类对象

考题 开-闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是面向对象的可复用设计的基石。开-闭原则是指一个软件实体应当对( )开放,对( )关闭;里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)是指任何( )可以出现的地方,( )一定可以出现。依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle,DIP)就是要依赖于(请作答此空)而不依赖于( ),或者说要针对接口编程,不要针对实现编程。A.程序设计语言 B.建模语言 C.实现 D.抽象

考题 在面向对象设计的原则中,(36)原则是指抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象,即应针对接口编程,而不是针对实现编程。A. 开闭 B. 里氏替换 C. 最少知识 D. 依赖倒置

考题 在面向对象设计的原则中,(8)原则是指抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象,即应针对接口编程,而不是针对实现编程。A.. 开闭 B. 里氏替换 C. 最少知识 D. 依赖倒置

考题 要依赖于抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程,是()的表述A、开-闭原则B、接口隔离原则C、里氏代换原则D、依赖倒转原则

考题 简述针对接口编程,不针对实现编程的意义。

考题 设计模式(Design Pattem)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。下面关于设计模式所倡导的基本原则的描述,错误的是()A、模块应对扩展开放,而对修改关闭B、优先使用继承,而不是组合C、要针对接口编程,而不是针对实现编程D、抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象

考题 以下关于信息的编程加工的说法中,不正确的是()。A、编程加工可以利用计算机的高速运算能力处理大批量的数据,超越人工信息加工的局限B、编程加工编写程序过程复杂,不值得提倡使用C、编程加工可以提高信息加工的效率D、编程加工可以针对具体问题编写专门的程序来实现信息加工的自动化

考题 问答题简述针对接口编程,不针对实现编程的意义。

考题 单选题以下关于信息的编程加工的说法中,不正确的是()。A 编程加工可以利用计算机的高速运算能力处理大批量的数据,超越人工信息加工的局限B 编程加工编写程序过程复杂,不值得提倡使用C 编程加工可以提高信息加工的效率D 编程加工可以针对具体问题编写专门的程序来实现信息加工的自动化

考题 单选题要依赖于抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程,是()A 开闭原则B 接口隔离原则C 里氏代换原则D 依赖倒转原则

考题 单选题设计模式(Design Pattem)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。下面关于设计模式所倡导的基本原则的描述,错误的是()A 模块应对扩展开放,而对修改关闭B 优先使用继承,而不是组合C 要针对接口编程,而不是针对实现编程D 抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象

考题 单选题要依赖于抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程,是()的表述。A 开-闭原则B 接口隔离原则C 里氏代换原则D 依赖倒转原则