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在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是()。

A.编码集成
B.素材制作
C.脚本设计
D.需求分析

参考答案

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更多 “在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是()。A.编码集成 B.素材制作 C.脚本设计 D.需求分析” 相关考题
考题 ●多媒体电子出版物创作的主要过程可分为 (62) 。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统: (63) 。(62) A.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试(63) A.用户访问和数据库管理子系统B.多媒体数据管理和调度子系统C.特征抽取和查询子系统D.多媒体数据查询和用户访问子系统

考题 多媒体作品设计制作的流程为()。 A.设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B.作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C.设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D.作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测

考题 多媒体课件的制作过程包括一般按照需求分析、()、脚本设计、课件开发和评价、调试修改五个阶段。

考题 多媒体电子出版物创作的主要过程可分为(19)。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统:(20)。A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

考题 在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是()A、需求分析B、脚本设计C、素材制作D、编码集成

考题 多媒体课件的开发过程包括()。A、脚本设计B、采集、制作多媒体素材C、用多媒体创作工具集成课件D、课件测试

考题 在多媒体课件开发中,()的作用相当于影视剧本。A、教材B、脚本C、教学内容D、媒体素材

考题 将交互的概念始终融入子系统的设计之中,是()设计的一大特征。A、系统设计B、程序设计C、脚本设计D、多媒体应用系统设计

考题 信息技术支持下的课堂讲授要求教师能够灵活应用各种多媒体素材,以下多媒体素材文件类型中,()具有交互性。A、AVIB、JPGC、PNGD、SWF

考题 在多媒体软件开发中,()负责通过多媒体著作工具或编程语言把一个项目中的多媒体素材集成为一个完整的多媒体系统,同时负责项目的各项测试工作。A、项目经理B、脚本创作师C、专业设计师D、多媒体软件工程师

考题 简述多媒体应用系统脚本设计的过程。

考题 在多媒体软件开发中,信息设计师属于()中的一类。A、项目经理B、脚本设计师C、专业设计师D、多媒体软件工程师

考题 在多媒体软件开发中,()阶段的任务是按照需求规划,将系统内容用具体文字表示,并标注好所需的媒体和表现方式。A、系统测试B、编码集成C、素材制作D、脚本设计

考题 多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤()A、应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试B、应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试C、应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试D、应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

考题 多媒体应用设计过程包括()。A、多媒体应用的选题B、脚本设计C、创意设计D、人—机界面设计

考题 多媒体作品设计制作的流程为()A、设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B、作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C、设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D、作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测

考题 下面关于多媒体作品脚本设计的说法错误的是()。A、脚本是多媒体应用系统的主干B、脚本必须覆盖整个多媒体系统结构C、脚本设计要规定各项内容显示的模式和设备环境D、脚本设计要描述各项内容的分支路径和衔接的流程,以及每一步骤的详细内容

考题 下面不属于多媒体作品制作阶段的一个步骤的是()。A、多媒体作品选题策划B、系统分析与脚本设计C、素材采集与编辑D、配置多媒体输出设备

考题 多媒体的管理和控制是在应用媒体信息过程中对各种媒体素材进行编辑、剪裁和重组等操作。

考题 单选题下面不属于多媒体作品制作阶段的一个步骤的是()。A 多媒体作品选题策划B 系统分析与脚本设计C 素材采集与编辑D 配置多媒体输出设备

考题 问答题简述多媒体应用系统脚本设计的过程。

考题 单选题在多媒体软件开发中,()阶段的任务是按照需求规划,将系统内容用具体文字表示,并标注好所需的媒体和表现方式。A 系统测试B 编码集成C 素材制作D 脚本设计

考题 多选题多媒体应用设计过程包括()。A多媒体应用的选题B脚本设计C创意设计D人—机界面设计

考题 多选题多媒体课件的开发过程包括()。A脚本设计B采集、制作多媒体素材C用多媒体创作工具集成课件D课件测试

考题 单选题在多媒体软件开发中,()负责通过多媒体著作工具或编程语言把一个项目中的多媒体素材集成为一个完整的多媒体系统,同时负责项目的各项测试工作。A 项目经理B 脚本创作师C 专业设计师D 多媒体软件工程师

考题 单选题将交互的概念始终融入子系统的设计之中,是()设计的一大特征。A 系统设计B 程序设计C 脚本设计D 多媒体应用系统设计

考题 单选题在多媒体软件开发中,信息设计师属于()中的一类。A 项目经理B 脚本设计师C 专业设计师D 多媒体软件工程师