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在PremierePro中,节目总长度保持不变,被选移动的素材长度保持不变,而是改变其相邻素材的入点和长度,应选用()。

A.“滑动”工具
B.“波纹编辑”工具
C.“比例伸展”工具
D.“旋转编辑”工具

参考答案

参考解析
解析:
更多 “在PremierePro中,节目总长度保持不变,被选移动的素材长度保持不变,而是改变其相邻素材的入点和长度,应选用()。A.“滑动”工具 B.“波纹编辑”工具 C.“比例伸展”工具 D.“旋转编辑”工具” 相关考题
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考题 在PremierePro中,拖动改变某素材的长度,不影响相邻素材的长度,但节目总长度改变,应选用()。A.“波纹编辑”工具 B.“旋转编辑”工具 C.“滑动”工具 D.“比例伸展”工具

考题 在指令系统设计中,采用扩展操作码的设计,目的是()A.保持指令长度不变的情况下增加指令寻址空间 B.减少指令字长度 C.增加指令字长度 D.保持指令长度不变的情况下增加指令数量

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考题 测量上所说的正形投影,要求投影后保持()。A、角度不变B、长度不变C、角度和中央子午线长度都不变D、方向不变

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考题 测量上所说的正形投影,要求投影后保持()。A、角度不变B、长度不变C、角度和长度都不变。

考题 在Premiere中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是()A、可以在其中设置素材的入点、出点B、可以改变静止图像的持续时间C、可以在其中为素材设置标记D、可以用来显示素材的Alpha通道

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