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初始沙盘指来访者所完成的第一次沙盘作品。


参考答案

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考题 关于沙盘作品的特性分析哪些描述是正确的?()A、“丰富-贫乏”是考察沙盘作品充实性的视角B、“协调-受限”是考察沙盘作品流畅性的视角C、“割裂-和谐”是考察沙盘作品整合性的视角D、“封闭-连接”是考察沙盘作品开放性的视角

考题 沙盘游戏作品中出现的自然景观不仅是沙盘游戏所反映事件的背景,也是沙盘游戏作品所传递信息的重要组成部分。

考题 沙盘游戏作品的多层主题事件是沙盘游戏这一现实的静态世界对心理动态事件的表现。

考题 关于沙盘游戏富有启迪性对话哪项描述是错误的?()A、沙盘游戏疗法和来访者中心疗法一样主张非指示性B、不能对来访者的沙盘作品进行好坏优劣的评价C、也不能建议来访者该摆什么、不该摆什么D、就直接告诉来访者问题在哪里

考题 沙盘游戏中分析师与来访者的对话意在传递共感、建立信任。

考题 沙盘游戏中分析师与来访者的对话是双方心灵交流。

考题 沙盘作品的充实性、流畅性、动力性、整合性待特性分析,能多层次、多视角地立体揭示来访者的心理状态。

考题 关于沙盘游戏的空间配置哪项描述是错误的?()A、空间配置主要考虑的是来访者将实物配置在沙盘的位置,根据空间的象征来更准确地理解作品B、一般言,不同的区域其一般的象征意义相对稳定C、但是沙盘游戏的空间配置理解具有灵活性D、沙盘游戏的空间配置象征意义的理解是绝对的

考题 关于初始沙盘的意义分析哪些描述是正确的?()A、要注重来访者对于沙盘游戏治疗的感觉和态度B、要注重来访者的意识和其无意识之间的关系C、要注重来访者所面对的个人的问题和困难D、要注重帮助来访者解决其问题的可能途径

考题 关于初始沙盘的意义分析哪项描述是错误的?()A、面对与理解初始沙盘,洞察与发现所反映的问题,探索与寻找所包含的积极线索B、受伤的主题反映着来访者所遇到的问题,所承受的压力,以及内心深处的困难C、积极的主题反映着来访者内在的积极变化的渴求或状态D、初始沙盘一般是来访者在不知沙盘游戏规时摆下的,因而不具分析价值

考题 沙盘作品的多维分析能多层次、多视角地立体揭示来访者的心理状态。

考题 沙盘游戏的主题(主旨、寓意)是对沙盘游戏模型所表现的象征性意义的总结。

考题 关于沙盘游戏的操作步骤哪些描述是正确的?()A、导入指的是用简短的指导语引入沙盘游戏的实施过程B、制作指的是治疗者静默见证并记录来访者的选择和摆放过程C、体验指的是来访者在制作完成后、自己解释之前的对作品的静默审视D、分析事项包括作品的物件、主题、之最、自我像、问题、整合等等

考题 来访者的沙盘游戏作品心中也总是有时间的概念的。

考题 沙盘中表现的原型是理解来访者的内心世界的重要线索。

考题 关于象征性的理解策略哪项描述是错误的?()A、对沙盘游戏作品象征性的理解是分析师共感理解来访者内心世界的途径B、对沙盘游戏作品中出现的各种心象普遍象征意义熟练掌握是前提C、对作品所反映的来访者心象象征的探索是关键D、所有来访者对象征理解都会是一样的

考题 判断题沙盘游戏作品中出现的自然景观不仅是沙盘游戏所反映事件的背景,也是沙盘游戏作品所传递信息的重要组成部分。A 对B 错

考题 判断题来访者的沙盘游戏作品心中也总是有时间的概念的。A 对B 错

考题 多选题关于沙盘游戏的操作步骤哪些描述是正确的?()A导入指的是用简短的指导语引入沙盘游戏的实施过程B制作指的是治疗者静默见证并记录来访者的选择和摆放过程C体验指的是来访者在制作完成后、自己解释之前的对作品的静默审视D分析事项包括作品的物件、主题、之最、自我像、问题、整合等等

考题 单选题关于沙盘游戏的空间配置哪项描述是错误的?()A 空间配置主要考虑的是来访者将实物配置在沙盘的位置,根据空间的象征来更准确地理解作品B 一般言,不同的区域其一般的象征意义相对稳定C 但是沙盘游戏的空间配置理解具有灵活性D 沙盘游戏的空间配置象征意义的理解是绝对的

考题 单选题关于初始沙盘的意义分析哪项描述是错误的?()A 面对与理解初始沙盘,洞察与发现所反映的问题,探索与寻找所包含的积极线索B 受伤的主题反映着来访者所遇到的问题,所承受的压力,以及内心深处的困难C 积极的主题反映着来访者内在的积极变化的渴求或状态D 初始沙盘一般是来访者在不知沙盘游戏规时摆下的,因而不具分析价值

考题 多选题关于初始沙盘的意义分析哪些描述是正确的?()A要注重来访者对于沙盘游戏治疗的感觉和态度B要注重来访者的意识和其无意识之间的关系C要注重来访者所面对的个人的问题和困难D要注重帮助来访者解决其问题的可能途径

考题 判断题初始沙盘指来访者所完成的第一次沙盘作品。A 对B 错

考题 判断题沙盘作品的多维分析能多层次、多视角地立体揭示来访者的心理状态。A 对B 错

考题 多选题关于沙盘作品的特性分析哪些描述是正确的?()A“丰富-贫乏”是考察沙盘作品充实性的视角B“协调-受限”是考察沙盘作品流畅性的视角C“割裂-和谐”是考察沙盘作品整合性的视角D“封闭-连接”是考察沙盘作品开放性的视角

考题 多选题关于沙盘作品中常见的原型象征哪些描述是正确的?()A沙盘中自我像的确认可以反映来访者对自己人格面具的认识和评价B来访者对阿尼玛与阿尼姆斯的解释、描述可以看出其无意识中异性倾向的特征C出现智慧老人原型反映了来访者可能面临难以应对的困境,渴望智慧老人授予解决问题的方法D阴影原型由个体所不愿显露出来的一些心理内容组成,反映到沙盘作品中常常是怪兽、恶鬼、邪恶的人或动物的形象

考题 单选题关于象征性的理解策略哪项描述是错误的?()A 对沙盘游戏作品象征性的理解是分析师共感理解来访者内心世界的途径B 对沙盘游戏作品中出现的各种心象普遍象征意义熟练掌握是前提C 对作品所反映的来访者心象象征的探索是关键D 所有来访者对象征理解都会是一样的