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一种从用户的基本需求入手,快速地实现新系统的一个原型,用户、开发者及其它有关人员在适用原型的过程中,反复修改原型系统,确定各种需求细节,最终达到建立系统的目的的方法为()。

A、生命周期法

B、原型化法

C、面向对象法

D、结构化方法


参考答案

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考题 下面关于采用螺旋式生命周期模型开发多媒体应用系统的主要步骤,错误的是()。 A.在需求分析基础上设计一个应用系统原型B.将原型交给测试人员使用C.从最终用户处获得反馈,更改用户需求D.加入新的用户需求,建立新的原型

考题 一种从基本需求入手,快速构建系统原型,通过原型确认需求以及对原型进行改进,最终达到建立系统的目的的方法称为() 生命周期法B、原型法C、面向对象法D、智能法

考题 快速原型法中的“原型”是指()。A、原有旧系统B、其他企业的软件拿来作开发的样板C、开发人员建立的能反映用户基本需求、可演示运行的软件D、是用文档资料表示的新系统逻辑模型

考题 软件开发原型法的要点有()。A、不需进行可行性研究和用户需求分析B、构造原型要“快”,要使用先进的软件开发工具C、原型只包括系统的主要功能、输入输出界面,不求尽善尽美D、演示、评价和修改原型是反复进行的,目的是搞清用户的最终需求E、要控制原型的修改次数、修改成本与达到用户满意程度之比

考题 信息系统开发过程中,()适合在无法全面准确提出用户需求的情况下,通过反复修改,动态响应用户需求来实现用户的最终需求。 A.结构化方法B.原型法C.瀑布法D.面向过程方法

考题 一种从基本需求入手,快速构建系统原型,通过原型确认需求以及对原型进行改进,最终达到建立系统的目的的方法称为( ) A. 生命周期法B. 原型法C. 面向对象法D. 智能法

考题 快速原型法的系统开发过程中的第四阶段是A、确定用户的基本需求B、建立初始原型C、运行和修改原型D、初步开发E、正式开发

考题 原型化方法在了解用户基本需求后,快速实现一个______,再在与用户的交互中求精完善。

考题 原型法的基本思想是:并非所有的需求在系统开发以前都能准确定义;提供快速的系统建造工具;快速地建立实际的、可供用户参与的系统模型;系统开发中再进行反复修改,直到达到用户满意的效果。