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D3D中的光照模型有:()

A、环境光

B、漫反射

C、镜面反射

D、全反射


参考答案

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考题 下列有关光照模型的描述语句中,错误的论述为()A光线跟踪算法是简单光照模型;B全局光照明模型不仅考虑了直接光源的照射,而且考虑了间接光照的影响;C简单光照模型不考虑周围环境对当前景物表面的光照明影响,忽略了光在环境景物之间的传递。D在简单光照模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。

考题 经典的光学模型中,与所在体素标量值相关的光线模型包括()。 A.吸收模型B.发射模型C.散射光照阴影模型D.多次散射模型

考题 和应用于图形领域的D3D比起来,作为3D音频应用的DS3D似乎没有那么有名,但它却拥有D3D没有的优点一具有扩展能力 A.错误B.正确

考题 家具模型导入后产生爆白现象,可能是由于自身模型与当前光照没有进行融合匹配,光照丢失

考题 4.在三维世界中也需要灯光照亮物体,产生真实的阴影,因此模型创建后需要进行灯光的打设。

考题 光照明模型中最基本的三种光照成分的名称为:A.红光、绿光、蓝光B.漫射光、透射光、折射光C.直接光照、间接光照、环境光照D.Diffuse reflection, Specular reflection, Ambient light

考题 1、在3ds Max中,天光的特点是()。A.灯光位置高B.建立日光照明的模型C.天光参数复杂D.需要指定光照范围

考题 3、光照明模型中最基本的三种光照成分的名称为:A.红光、绿光、蓝光B.漫射光、透射光、折射光C.直接光照、间接光照、环境光照D.Diffuse reflection, Specular reflection, Ambient light

考题 9、几何光学模型把遥感像元反射率分为光照冠层、阴影冠层、光照地面、阴影地面四部分