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单选题
3dsMax中的默认照明灯光最多能设置几盏?()
A

1盏

B

2盏

C

3盏

D

4盏


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 创建灯光之后,系统默认灯光被自动关闭,删除创建的灯光,系统默认灯光又会打开。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在3dsmax中,一般将材质和灯光结合起来考虑。() 此题为判断题(对,错)。

考题 以下哪一个不属于3dsmax中默认灯光类型()。 A、OmniB、TargetSpotC、FreeDirectD、Brazil-Light

考题 3dsmax中()不属于标准灯光类。 A、聚光灯B、平行光C、泛光灯D、面光源

考题 下面哪种说法是正确的()。 A、大气效果的体积光不能拾取天光B、灯光仅仅可以排除正确物体照明C、泛光灯无法设置衰减D、灯光可以仅仅正确物体的高光照明

考题 一旦在场景创建了一盏灯,默认照明将消失,但灯光被关掉后恢复默认照明() A、错误B、正确

考题 3dsmax软件的四个默认视图是()。A.FrontB.TopC.LeftD.Right

考题 3dsmax中包含了两种灯光,一种是(),另一种是()A、标准灯光B、物理光源C、物理灯光D、标准光源

考题 ()文件是3dsmax默认的界面设置文件。A、Default.uiB、DefaultUI.uiC、1.uiD、以上说法都不正确

考题 3dsmax中默认的对齐快捷键为()。A、WB、Shift+JC、Alt+AD、Ctrl+D

考题 在默认状态下,3DS MAX的场景中有几盏默认灯光()A、1B、2C、3D、4

考题 3DSMAX的三大要素是()A、建模B、灯光C、材质D、布局

考题 3dsmax中默认情况下是以()种视图方式显示。A、1B、2C、3D、4

考题 3dsmax默认的界面设置文件是()。A、Default.uiB、DefaultUI.uiC、1.uiD、以上说法都不正确

考题 交互式【立体化】设置中,最多可以设置几盏照明灯光?()A、2B、3C、6D、9

考题 汽车前部设置的照明和灯光信号一般有()、()、()和()等。

考题 汽车后部一般均应设置()、()、()、()和()等照明和灯光信号。

考题 3DSMAX软件的四个默认视图是()。A、TopB、LeftC、FrontD、Right

考题 添加灯光是场景描绘中必不可少的一个环节。通常在场景中表现照明效果应添加();若需要设置舞台灯光,应添加()。

考题 3dsMax中的默认照明灯光最多能设置几盏?()A、1盏B、2盏C、3盏D、4盏

考题 单选题3dsmax中默认的对齐快捷键为()。A WB Shift+JC Alt+AD Ctrl+D

考题 填空题汽车后部一般均应设置()、()、()、()和()等照明和灯光信号。

考题 填空题汽车前部设置的照明和灯光信号一般有()、()、()和()等。

考题 单选题在默认状态下,3DS MAX的场景中有几盏默认灯光()A 1B 2C 3D 4

考题 单选题交互式【立体化】设置中,最多可以设置几盏照明灯光?()A 2B 3C 6D 9

考题 单选题3dsmax中()不属于标注灯光类。A 聚光灯B 平光灯C 泛光灯D 面光源

考题 填空题添加灯光是场景描绘中必不可少的一个环节。通常在场景中表现照明效果应添加();若需要设置舞台灯光,应添加()。