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人工智能在围棋方面的应用之一是AlphaGo通过()获得“棋感”。

  • A、视觉感知
  • B、扩大存储空间
  • C、听觉感知
  • D、提高运算速度

参考答案

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考题 邓志东教授指出,新的人工智能通过学习获得视觉、听觉、触觉等感知,并进行决策与行动。() 此题为判断题(对,错)。

考题 2016年3月,在一场举世关注的人机对弈围棋比赛中,被称为AlphaGo(阿尔法围棋)的机器人最终击败了世界围棋高手。AlphaGo主要采用的技术是()。 A.人工智能 B.虚拟现实 C.仿真技术 D.多媒体技术

考题 胎儿形成的感知觉包括A.视觉 B.听觉 C.味觉 D.嗅觉

考题 下列哪些属于教师观察技能的要素()A、视觉感知B、听觉感知C、需求判断D、策略调整

考题 运行巡视检查主要是维护人员通过感官,即()来感知设备的状态。A、视觉B、触觉C、听觉D、嗅觉

考题 肌理是物象表面的组织形式,可以通过()和()来感知它。A、听觉;触觉B、触觉;味觉C、视觉;触觉D、视觉;味觉

考题 Alphago是第一个在()比赛中,战胜了世界冠军的人工智能。A、军棋B、围棋C、象棋D、飞行棋

考题 围棋程序AlphaGo击败了世界围棋冠军。这个案例所涉及的计算机在现实中的应用是()。A、过程控制B、人工智能C、辅助设计D、科学计算

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考题 视听法强调在一定的情景中()与视觉感知相结合的教学方法。A、词汇B、语法C、听觉感知

考题 皮亚杰认为,儿童在()已经获得守恒的概念。A、具体运算阶段B、感知运动阶段C、形式运算阶段D、前运算阶段

考题 ()旗下人工智能公司DeepMInd开发的智能系统AlphaGo(阿尔法围棋)和韩国职业围棋选手李世石九段的第三局比赛于3月12日12时在首尔举行,经过4小时的对弈,李世石投子认输,AlphaGO再次胜出,3:0获得本次人机大战的最终胜利。A、谷歌B、百度C、腾讯D、微软

考题 在小学儿童的整个感知觉中()占主导地位。A、视觉B、听觉C、触摸觉D、运动知觉

考题 属于()的学生,对事物的细节感知清晰,而对整体的感知较差。A、分析型B、综合型C、分析综合型D、视觉型E、听觉型

考题 人类对外界感知80%是由()完成的。A、视觉B、味觉C、听觉D、嗅觉

考题 围棋人机大战,是人类与计算机之间的围棋比赛,特指2016年3月9日至15日在韩国首尔进行的围棋九段棋手()与人工智能围棋程序“阿尔法围棋”(AlphaGo)之间的五番棋比赛。A、李世石B、古力C、聂卫平D、谢军

考题 学生应在()基础上识读乐谱,在音乐表现活动中运用乐谱。A、视觉感知B、实践活动C、听觉感知

考题 可视化管理是指整理、整顿、清扫、安全活动结束后,通过人的五感(视觉、触觉、听觉、嗅觉、味觉)能够感知现场现物的正常与异常状态的方法。

考题 新生儿具备哪些感知觉()?A、视觉B、听觉C、触觉D、知觉

考题 单选题学生应在()基础上识读乐谱,在音乐表现活动中运用乐谱。A 视觉感知B 实践活动C 听觉感知

考题 单选题人工智能在围棋方面的应用之一是AlphaGo通过()获得“棋感”。A 视觉感知B 扩大存储空间C 听觉感知D 提高运算速度

考题 单选题Alphago是第一个在()比赛中,战胜了世界冠军的人工智能。A 军棋B 围棋C 象棋D 飞行棋

考题 单选题视听法强调在一定的情景中()与视觉感知相结合的教学方法。A 词汇B 语法C 听觉感知

考题 单选题婴幼儿用手去摆弄物体、抓握物体等是通过()去感知和认识事物A 听觉B 触觉C 视觉D 感觉

考题 单选题围棋程序AlphaGo击败了世界围棋冠军。这个案例所涉及的计算机在现实中的应用是()。A 过程控制B 人工智能C 辅助设计D 科学计算

考题 单选题围棋人机大战,是人类与计算机之间的围棋比赛,特指2016年3月9日至15日在韩国首尔进行的围棋九段棋手()与人工智能围棋程序“阿尔法围棋”(AlphaGo)之间的五番棋比赛。A 李世石B 古力C 聂卫平D 谢军