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在动画片动作中,经常运用的(),指的是弧形的、波形的和S形运动过程。

  • A、惯性运动
  • B、曲线运动
  • C、直线运动
  • D、弹性运动

参考答案

更多 “在动画片动作中,经常运用的(),指的是弧形的、波形的和S形运动过程。A、惯性运动B、曲线运动C、直线运动D、弹性运动” 相关考题
考题 以表现角色的动作为主的动画片被称为( ),角色的动作设计就是此类动画片的灵魂。

考题 波形梁板可分为圆弧形和折线形两类,其中圆弧形波形梁板还可以分为等截面和变截面两 类。其尺寸规格应符合《公路波形梁钢护栏》(JT/T 281-2007)表中 1 的规定。( )

考题 波形梁板可分为圆弧形和折线形两类,其中圆弧形波形梁板还可以分为等截面和变截面两类。其尺寸规格应符合《公路波形梁钢护栏》(JT/T281-2007)中表1的规定。()

考题 动画中旗杆上的彩旗随风飘扬,要应用()运动的方法来表现。A、直线B、波形曲线C、弧形曲线D、S形曲线

考题 曲线运动时动画中常用的基本运动方式,主要有弧形运动、波浪形运动和S形运动三种形式。

考题 ()以下属于常用的曲线运动技法是?A、弧形运动B、波形运动C、弹性运动D、S形运动

考题 动画工作中,常用的曲线运动技法有弧形运动、()、S形运动三种基本类型。A、流线运动B、抛物线运动C、波形运动D、波浪线运动

考题 人物在匀速行走过程中,其头顶的运动轨迹线成()A、直线形B、波浪形C、弧形D、‘S’形

考题 在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距离)之外,还有就是两张原画之间的()的数量。A、分解动作B、连续动作C、整合动作D、中间画

考题 人物在匀速运动过程中,其头顶的轨迹线是成()A、波浪形B、‘S’形C、直线形D、圆形

考题 “迈步点地”时,重心移动轨迹是()。A、直线B、S形C、弧形

考题 木兰拳在运动过程中要求以()为主宰,以()带动(),节节相随,开合伸展,连贯顺畅,运动中动作的顺逆都走弧形,往返相接,形成圆弧运动。

考题 原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中()的一环,难度()耗时()。

考题 动画工作中,常用的曲线运动技法有()三种。A、弧形运动B、弹性运动C、波形运动D、惯性运动E、S形运动

考题 画工作中,常用的曲线运动技法有()三种。A、弧形运动B、弹性运动C、波形运动D、惯性运动E、S形运动

考题 顺着力传递的方向,一波接一波地顺序推进,是()的表现方法。A、弧形运动B、S形运动C、波形运动D、曲线运动

考题 表现柔软而又有韧性的物体,主动力在一个点上,依靠自身或外部主动力的作用,使力量从一端过渡到另一端,它所产生的运动线和运动形态,就呈()曲线运动。A、S形B、波形C、弧形D、圆形

考题 幽门螺杆菌的描述正确的是()A、革兰染色阳性、s形或弧形弯曲B、革兰染色阴性、s形或弧形弯曲C、革兰染色阳性、短状杆菌D、革兰染色阴性、短状杆菌E、革兰染色阴性、球杆菌

考题 在功率三角形中,功率因数角φ指的是()之间的夹角A、S与Q;B、P与Q;C、S与P;D、都不是。

考题 单选题动画工作中,常用的曲线运动技法有弧形运动、()、S形运动三种基本类型。A 流线运动B 抛物线运动C 波形运动D 波浪线运动

考题 单选题人物在匀速行走过程中,其头顶的运动轨迹线成()A 直线形B 波浪形C 弧形D ‘S’形

考题 单选题动画中旗杆上的彩旗随风飘扬,要应用()运动的方法来表现。A 直线B 波形曲线C 弧形曲线D S形曲线

考题 多选题()以下属于常用的曲线运动技法是?A弧形运动B波形运动C弹性运动DS形运动

考题 多选题动画工作中,常用的曲线运动技法有()三种。A弧形运动B弹性运动C波形运动D惯性运动ES形运动

考题 单选题幽门螺杆菌的描述正确的是()A 革兰染色阳性、s形或弧形弯曲B 革兰染色阴性、s形或弧形弯曲C 革兰染色阳性、短状杆菌D 革兰染色阴性、短状杆菌E 革兰染色阴性、球杆菌

考题 单选题人物在匀速运动过程中,其头顶的轨迹线是成()A 波浪形B ‘S’形C 直线形D 圆形

考题 单选题收腿动作的路线,并非是直线收腿,而是呈()的路线。A 弧形B 八字形C S形