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由不可视类生成的对象在程序运行中自动隐藏


参考答案

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考题 以下关于可视化程序设计的叙述中,错误的是(49)。A.视化程序设计使开发应用程序无需编写程序代码B.可视化程序设计基于面向对象的思想,引入了控件和事件驱动C.在可视化程序设计中,构造应用程序界面就像搭积木D.在可视化程序设计中,采用解释方式可随时查看程序的运行效果

考题 ● 以下关于类和对象的叙述中,正确的是 (45) 。(45)A. 由类生成的对象数目可以是0,1,2,…B. 由类生成的对象数目一定是1C. 由类生成的对象数目一定不少于1D. 由类生成的对象数目一定不少于2

考题 在ActionScript. 3.0中,每个对象都是由( )定义的。 A语句B类C程序

考题 Class类的对象由( )自动生成,隐藏在.class文件中,它在运行时为用户提供信息。A.Java编译器SXB Class类的对象由( )自动生成,隐藏在.class文件中,它在运行时为用户提供信息。A.Java编译器B.Java解释器C.Java new关键字D.Java类分解器

考题 在定义类的基本命令DEFINE CLASS中,如果引用了关键词PROTECTED,就可以保护类定义中相应的对象、属性和方法程序。访问由该关键词说明的属性、方法程序和对象的方法是______。A.用?THIS.<属性或方法程序>访问B.用?<对象>.<属性或方法程序>访问C.用<对象>.<属性或方法程序>访问D.用类定义中的其他方法访问

考题 下列关于类的说法,错误的是______。A.对于一个类来说,只能生成1到2个对象B.类是定义属性和方法的模板C.由程序员编写,作为程序的一部分,其目的是产生对象D.类定义的是一种对象类型,是同类对象共有的变量和方法

考题 以下叙述中,错误的是(31)。A.C语言程序必须经过编译才能运行B.在可视化编程中,可以不编写程序代码来完成界面的设计工作C.JavaScript、VBScript都是可视化编程语言D.可视化编程中采用控件技术和事件驱动工作方式

考题 在面向对象程序设计中,程序运行的最基本实体是______。A.函数B.对象C.类D.方法

考题 在面向对象程序设计中,程序运行的最基本的实体是 ______。A.函数B.对象C.类D.方法

考题 在面向对象程序设计语言中,对象的成员分为哪几类?可视化对象的外观属性通常由哪类成员来表示?鼠标事件和键盘事件通常由哪类成员来处理?对象之间如何进行通信?

考题 ( 35 ) Class 类的对象由 ______ 自动生成,隐藏在 .class 文件中,它在运行时为用户提供信息。A ) Java 编译器B ) Java 解释器C ) Java new 关键字D ) Java 类分解器

考题 ● 以下关于可视化程序设计的叙述中,错误的是 (49) 。(49)A. 可视化程序设计使开发应用程序无需编写程序代码B. 可视化程序设计基于面向对象的思想,引入了控件和事件驱动C. 在可视化程序设计中,构造应用程序界面就像搭积木D. 在可视化程序设计中,采用解释方式可随时查看程序的运行效果

考题 在Java程序中,图像由一个Image类的对象来表示。() 此题为判断题(对,错)。

考题 以下关于类和对象的叙述中,正确的是()。A、由类生成的对象数目可以是0,1,2,…B、由类生成的对象数目一定是1C、由类生成的对象数目一定不少于1D、由类生成的对象数目一定不少于2

考题 在Torque场景中,()对象用来渲染天空,生成云层,设定世界的可视距离和雾化效果。A、TerrainBlock对象B、interior对象C、GUI对象D、sky对象

考题 以下多线程程序的设计步骤,其中错误的是()A、在主程序中创建线程对象;B、调用线程对象的start函数来启动线程;C、在Windows中注册一个现成;D、由Thread类派生出一个线程类;

考题 在面向对象的软件开发方法中,每个类都存在其相应的对象,对象是类的实例,类是生成对象的模板。

考题 程序的创建有哪几步()。A、启动线程B、指定线程运行的起始点C、为线程对象分配内存运行空间D、在主程序中创建线程对象E、建立线程类

考题 在面向对象的软件开发方法中,每个类都存在其相应的对象,类是对象的实例,对象是生成类的模板。()

考题 关于面向对象的程序设计,以下叙述错误的是()。 A、对象之间通过消息进行通信,实现对象间的动态联系B、任何对象都是由属性和方法组成的C、只有客观存在的实体才可以抽象为对象D、在面向对象程序设计中,总是先定义类,再用类生成具体的对象

考题 Visual FoxPro不.能提供的可视化对象生成工具是()。A、向导B、调试器C、设计器D、生成器

考题 ()方法,用于程序运行时,在容器对象中添加对象。

考题 类体中private修饰的变量在本类中能访问,类生成的对象也能访问。

考题 单选题在Torque场景中,()对象用来渲染天空,生成云层,设定世界的可视距离和雾化效果。A TerrainBlock对象B interior对象C GUI对象D sky对象

考题 判断题由不可视类生成的对象在程序运行中自动隐藏A 对B 错

考题 多选题程序的创建有哪几步()。A启动线程B指定线程运行的起始点C为线程对象分配内存运行空间D在主程序中创建线程对象E建立线程类

考题 单选题Visual FoxPro不.能提供的可视化对象生成工具是()。A 向导B 调试器C 设计器D 生成器