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脚本设计需要事先确定作品的()、界面的表现形式、素材的选取等方面的内容。

  • A、结构与布局 
  • B、内容与结构 
  • C、内容与布局 
  • D、结构与编排 

参考答案

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考题 多媒体作品脚本设计需要事先确定作品的结构与布局、()、素材的选取等方面的内容。 A.界面的表现形式B.教学的对象C.作品所涉及的科学领域D.设备的搭配和硬件环境

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考题 在确定系统整体结构设计模型之后,然后着手()。A、需求分析B、设计目标C、脚本设计D、素材采集

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考题 脚本设计是非常重要的一个步骤。制作多媒体作品类似于影视创作,需要事先确定的内容中不包括()。A、结构与布局B、界面的表现形式C、经费的使用分配D、素材的选取

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考题 电子报刊制作的一般过程是()。A、确定主题→收集与选择素材→设计版面→制作作品→评价修改B、收集与选择素材→确定主题→设计版面→制作作品→评价修改C、设计版面→收集与选择素材→确定主题→制作作品→评价修改D、设计版面→确定主题→收集与选择素材→制作作品→评价修改

考题 文字脚本是根据主题的需要,按照教学内容间的联系和学习对象的学习风格,对有关媒体素材分别轻重主次,合理进行安排和组织,有效地呈现教学内容的“计划书”。文字脚本的结构分为课件简介、教学对象、教学目标、课程内容分析、教学过程等方面的内容。

考题 多媒体作品设计制作的流程为()A、设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B、作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C、设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D、作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测

考题 制作一个主题为“节约型社会”的多媒体作品,首先需要进行()。A、脚本编写B、准备素材C、任务需求分析(即规划)D、确定制作工具

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考题 单选题信息集成的一般过程是()。A 确定作品主题→采集处理素材→制作加工作品→规划设计作品→测试发布作品B 采集处理素材→确定作品主题→规划设计作品→制作加工作品→测试发布作品C 确定作品主题→规划设计作品→制作加工作品→测试发布作品→采集处理素材D 确定作品主题→规划设计作品→采集处理素材→制作加工作品→测试发布作品

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