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在视频压缩中,帧差值算法在()情况下效果较差。


参考答案

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考题 在视频图像中,()是相邻两帧的差值,体现了两帧之间的不同之处。 A.视觉冗余B.运动估计C.运动补偿D.结构冗余

考题 在Premiere的时间轴中,可以给运用了()增加关键帧,并可移动或删除关键帧,这样就能精确地控制滤镜效果。 A.视频素材B.字幕效果C.滤镜素材D.滤镜效果

考题 H.264是ITU提出的新一代视频压缩标准。在相同图像清晰度的情况下,采用H.264算法压缩产生的码流占用的带宽是H.263压缩算法的1/2。() 此题为判断题(对,错)。

考题 加权计算法要建立在()基础上。A.计算每次广告的权重B.了解不同投放周期情况下的广告效果C.对广告效果有基本监测统计手段D.理解不同媒体情况下的广告效果

考题 在停止等待协议算法中,使用帧序号的目的是( )。 A.处理数据帧的丢失B.处理确认帧的丢失C.处理重复帧D.处理差错

考题 视频压缩有哪几类压缩形式() A.帧内B.帧外C.帧间

考题 在Adobe Premiere Pro CS4可以为素材各种属性设置关键帧,以下关于设置关键帧的方式描述正确的是()A、仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B、仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C、仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D、不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置

考题 加权计算法要建立在()基础上A、了解不同投放周期情况下的广告效果B、计算每次广告的权重C、对广告效果有基本监测统计手段D、了解不同媒体情况下的广告效果

考题 利用时间轴做动画效果,如果想要一个动作在页面载入5秒启动,并且是每秒15帧的效果,那么起始关键帧应该设置在时间轴的()A、第1帧B、第60帧C、第75帧D、第5帧

考题 在Premiere中,可以为素材设置关键帧,以下关于在Premiere中设置关键帧的方式描述正确的是()A、仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B、仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C、仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D、不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置

考题 Premiere不但提供了“视频切换效果”以实现视频间转场,在“视频特效”中还有一组“过渡”效果,关于这两组转场效果,以下各项描述准确的是:()A、在“过渡”中的特效只可以施加给一个素材片断B、在“视频切换效果”中的转场特效只可以施加给位于两个相邻的轨道上的,有重叠部分的两个素材片段C、在“过渡”中的特效须要设置关键帧,才能产生过渡的效果D、在“视频切换效果”中的转场特效无须设置关键帧

考题 在定时调整控制帧中有ToA,ToAWE和ToAWS的概念。ToA是特定CFN的下行链路帧的()与实际到达时间的差值。正的ToA意味着帧在()之前收到,负的ToA意味着帧在()之后到达。

考题 在停止等待协议算法中,使用帧序号的目的是()。A、处理数据帧的丢失B、处理确认帧的丢失C、处理重复帧D、处理差错

考题 在Adobe Premiere Pro A.5中,可以为素材各属性设置关键帧,以下关于在Adobe Premiere Pro A.5中设置关键帧的方式描述正确的是:()A、仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B、仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C、仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D、不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置

考题 H.264是ITU提出的新一代视频压缩标准。在相同图像清晰度的情况下, 采用H.264算法压缩产生的码流占用的带宽是H.263压缩算法的1/2。

考题 在H.261/H.263视频压缩算法中,块是最基本的编码单位,是由()个像素组成的。A、8行×8列B、4行×4列C、16行×16列D、64行×64列

考题 视频压缩有哪几类压缩形式()A、帧内B、帧外C、帧间

考题 在全双工以太网中,使用的流量控制方法是()。A、CSMA/CD算法B、8B1OB编码C、背压算法D、Pause帧

考题 在Premiere的时间轴中,可以给运用了()增加关键帧,并可移动或删除关键帧,这样就能精确地控制滤镜效果。A、视频素材B、字幕效果C、滤镜素材D、滤镜效果

考题 可以在()中创建按钮正常情况下的效果。A、释放帧B、滑过帧C、按下帧D、执行帧

考题 同学们在制作flash动画时,用了很多帧。下面有关帧的说法中错误的是()A、空白关键帧中没有具体的内容B、关键帧中有具体的内容C、删除普通帧不会影响动画效果D、一个关键帧中可以放置多个对象

考题 单选题在Adobe Premiere Pro A.5中,可以为素材各属性设置关键帧,以下关于在Adobe Premiere Pro A.5中设置关键帧的方式描述正确的是:()A 仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B 仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C 仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D 不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置

考题 多选题Adobe Premiere Pro A.5支持贝塞尔关键帧,以下对操作贝塞尔关键帧描述正确的是:()A可以在时间线窗口随意改变关键帧插值类型B可以在效果控制窗口随意改变关键帧插值类型C可以在时间线窗口调节关键帧控制柄D可以在效果控制窗口调节关键帧控制柄

考题 单选题利用时间轴做动画效果,如果想要一个动作在页面载入4秒后启动,并且是每秒15帧的效果,那么起始关键帧应该设置在时间轴的()A 第60帧B 第1帧C 第75帧D 第5帧

考题 单选题在Premiere中,可以为素材设置关键帧,以下关于在Premiere中设置关键帧的方式描述正确的是()A 仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B 仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C 仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D 不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置

考题 填空题在视频压缩中,帧差值算法在()情况下效果较差。

考题 填空题在定时调整控制帧中有ToA,ToAWE和ToAWS的概念。ToA是特定CFN的下行链路帧的()与实际到达时间的差值。正的ToA意味着帧在()之前收到,负的ToA意味着帧在()之后到达。