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拉斯维加斯(Las Vegas)算法是一种常用的(60)算法。

A.概率

B.近似

C.确定性

D.分支—限界


参考答案

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考题 在下列算法中得到的解未必正确的是() A.蒙特卡罗算法B.拉斯维加斯算法C.舍伍德算法D.数值概率算法

考题 在下列算法中有时找不到问题解的是() A.蒙特卡罗算法B.拉斯维加斯算法C.舍伍德算法D.数值概率算法

考题 以深度优先方式系统搜索问题解的算法称为() A.分支界限算法B.概率算法C.贪心算法D.回溯算法

考题 舍伍德算法是以下的哪一种() A.分支界限算法B.概率算法C.贪心算法D.回溯算法

考题 蒙特卡罗算法是以下的哪种() A.分支界限算法B.概率算法C.贪心算法D.回溯算法

考题 以下______属于常用类推方法。A.平衡推算法B.因果推算法C.抽样推算法D.概率推算法E.代替推算法

考题 拉斯维加斯(Las Vegas)算法是一种常用的(53)算法。A.确定性B.近似C.概率D.加密

考题 蒙特卡罗(Monte Carlo)算法是一种常用的(55)算法。A.确定性B.近似C.概率D.加密

考题 布鲁特一福斯算法是一种常用的(51)算法。A.匹配B.近似C.概率D.加密

考题 关于概率算法,下述说法中错误的是(15)。A.数值概率算法所求得的往往是近似解,且精度随着计算时间的增长而不断提高,常用于数值计算B.舍伍德算法能求得问题的一个解,但未必正确,正确的概率随着计算时间的增加而提高,通常用于求问题的精确解C.若能用拉斯维加斯算法求得一个解,那么它一定正确,其找到解的概率也随着计算时间的增加而提高D.蒙特卡罗算法的缺点就是无法有效地判断所求解的正确性

考题 在分支—限界算法设计策略中,通常采用(57)搜索问题的解空间。A.深度优先 B.广度优先 S 在分支—限界算法设计策略中,通常采用(57)搜索问题的解空间。A.深度优先B.广度优先C.自底向上D.拓扑序列

考题 拉斯维加斯(Las Vegas)算法是一种常用的(40)算法。A.概率B.近似C.确定性D.分支-限界

考题 布鲁特—福斯算法是一种常用的(56)算法。A.匹配B.近似C.概率D.加密

考题 投点法是()的一种。A、分支界限算法B、概率算法C、贪心算法D、回溯算法

考题 舍伍德算法是()的一种。A、分支界限算法B、概率算法C、贪心算法D、回溯算法

考题 当一个确定性算法在最坏情况下的计算复杂性与其在平均情况下的计算复杂性有较大差别时,可以使用()来消除或减少问题的好坏实例间的这种差别。A、数值概率算法B、舍伍德算法C、拉斯维加斯算法D、蒙特卡罗算法

考题 在下列算法中有时找不到问题解的是()。A、蒙特卡罗算法B、拉斯维加斯算法C、舍伍德算法D、数值概率算法

考题 蒙特卡罗算法是()的一种。A、分支界限算法B、概率算法C、贪心算法D、回溯算法

考题 分支限界法是一种既带有()又带有()的搜索算法。

考题 在下列算法中得到的解未必正确的是()。A、蒙特卡罗算法B、拉斯维加斯算法C、舍伍德算法D、数值概率算法

考题 下列随机算法中运行时有时候成功有时候失败的是()A、数值概率算法B、舍伍德算法C、拉斯维加斯算法D、蒙特卡罗算法

考题 单选题舍伍德算法是()的一种。A 分支界限算法B 概率算法C 贪心算法D 回溯算法

考题 单选题投点法是()的一种。A 分支界限算法B 概率算法C 贪心算法D 回溯算法

考题 单选题在下列算法中得到的解未必正确的是()。A 蒙特卡罗算法B 拉斯维加斯算法C 舍伍德算法D 数值概率算法

考题 单选题下列随机算法中运行时有时候成功有时候失败的是()A 数值概率算法B 舍伍德算法C 拉斯维加斯算法D 蒙特卡罗算法

考题 单选题蒙特卡罗算法是()的一种。A 分支界限算法B 概率算法C 贪心算法D 回溯算法

考题 单选题在下列算法中有时找不到问题解的是()。A 蒙特卡罗算法B 拉斯维加斯算法C 舍伍德算法D 数值概率算法