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在窗体上画一个文本框(名称为Text1)和一个标签(名称为Labe11),程序运行后,在文本框中每输入一个字符,都会立即在标签中显示文本框中字符的个数。下列可以实现上述操作的事件过程是( )。

A.Private Sub Text1 Change( ) Labe11.Caption=Str(Len(Text1.Text)) End Sub

B.Private Sub Text1 Click( ) Labe11.Caption=str(Len(Text1.Text)) End Sub

C.Private Sub Text1 Change( ) Labe11.Caption=Text1.Text End Sub

D.Private Sub Labe1 1_Change( ) Labe11.Caption=Str(Len(Text1.Text)) End Sub


参考答案

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考题 在窗体上画一个文本框,一个命令按钮和一个标签,其名称分别为Text1、Command1和Labell,文本框的Text1属性设置为空白,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() x=Int(Val(Text1.Text)+0.5) Labell.Caption=Str(x) End Sub 程序运行后,在文本框中输入28.653,单击命令按钮,标签中显示的内容是 ______。A.27B.28C.29D.30

考题 在窗体上画一个文本框,一个命令按钮和一个标签,其名称分别为Text1、Command1和Labe11,文本框的Text1属性设置为空白,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() x=Int(Val(TextText)+0.5) LabeCaption=Str(x) End Sub 程序运行后,在文本框中输入653,单击命令按钮,标签中显示的内容是______。A.27B.28C.29D.30

考题 窗体上画一个名称为Text1的文本框,然后编写如下事件过程: Private Sub Form. Load() Show TextSetFocus End Sub Private Sub Text1_ KeyPress (KeyAscii As Integer) Dim ch As String ch = Chr (KeyAscii) KeyAscii = Asc(UCase(ch)) Pint Chr(KeyAscii + 4) End Sub程序运行后,在文本框中输入abcde,则在窗体上显示的内容是______。A.abcdeB.efghiC.EFGHID.ABCDE

考题 在窗体上画二个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程:程序运行后,单击命令按钮,在文本框中显示的值是A.2B.3C.4D.5

考题 窗体上画一个文本框(其名称为Text1)和一个标签(其名称为Labe11)。要求程序运行后,如果在文本框中输入字符,则立即在标签中显示相同的内容。以下可以实现上述操作的事件过程是______。A.Private Sub Text1_Change() Labe11.Caption=Text1.Text End SubB.Private Sub Text1_Click() Labe11.Caption=Text1.Text End SubC.Private Sub Labe11_Change() Labe11.Caption=Text1.Text End SubD.Private Sub Labe11_Click() Labe11.Caption=Text1.Text End Sub

考题 在名为Foma1的窗体上绘制一个标签(名称为Lab1,标题为Input)、一个文本框(名称为Text1,Text属性为空白)和一个命令按钮(名称为Cmd1,标题为Display)。请编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,在文本框中输入Visual Basic,然后单击命令按钮,则标签和文本框消失,并在窗体上显示文本框中的内容。运行后的窗体如下图所示。注意:要求程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为 execise69.vbp,窗体文件名为exeCise69.frm。

考题 在窗体上画一个文本框(其名称为Text1)和一个标签(其名称为Labe11),程序运行后,如果在文本框中输入指定的信息,则立即在标签中显示相同的内容。以下可以实现上述操作的事件过程是( )。A.B.C.D.

考题 在窗体上画一个文本框(名称为Textl)和一个标签(名称为Label1),程序运行后,在文本框中每输入一个字符,都会立即在标签中显示文本框中字符的个数。以F可以实现上述操作的事件过程是( )

考题 在窗体上画一个名称为Commandl的命令按钮和一个名称为Text1的文本框。程序运行后,Command1为禁用(灰色)。当向文本框中输入任何字符时,命令按钮Command1变为可用。请在( )处填入适当的内容,将程序补充完整。