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随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用如图指令就可以产生随机数。


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考题 有以下程序段以下关于程序段执行情况的叙述,正确的是( )。A.当产生的随机数n为0时结束程序运行B.当产生的随机数n为4时结束循环操作C.当产生的随机数n为1和2时不做任何操作D.for循环语句固定执行8次

考题 ● 现实世界中随机性多于确定性。在计算机上模拟随机的实际问题,并进行统计计算,这是非常有用的方法。为此,各种程序设计语言都有产生(伪)随机数的函数。这种函数,每调用一次,就可以获得一个位于区间(0,1)内的数。在程序运行时,多次产生的这些数会均匀地分布在 0、1 之间。在区间(0,1)内均匀分布的含义是指:任取 N 个随机数,当N足够大时, (56) 。应用人员可以利用这种随机数来生成满足指定概率分布的数据,并利用这些数据来模拟实际问题。

考题 关于移动台鉴权所用到的随机数哪些说法是正确的() A.鉴权中心产生随机数B.MSC产生随机数C.BSC通过SystemParametersMessage广播D.BSC通过AccessParametersMessage广播

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考题 根据《随机数的产生及其在产品质量抽样检验中的应用程序》,随机数骰子是由均质材料制成的正()面体。A、6,B、8,C、10,D、20,

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考题 Java中的用于产生随机数的类是(),它位于()包中

考题 下列哪个场景可以使用java.util.Random类产生的随机数()A、挑战算法中的随机数生成B、验证码的随机数生成C、随机选取路由D、Web应用会话标识符

考题 在VBScript中,可用()函数产生一个0到1之间的随机数。

考题 判断下列抽样方法是否是等概的:  (1)总体编号1~64,在0~99中产生随机数r,若r=0或r64则舍弃重抽。  (2)总体编号1~64,在0~99中产生随机数r,r处以64的余数作为抽中的数,若余数为0则抽中64.  (3)总体20000~21000,从1~1000中产生随机数r。然后用r+19999作为被抽选的数。

考题 下面关于鉴权参数RANDU正确的解释是()。A、BSC产生的4字节的随机数,通过控制信道广播到MS。用于接入系统需要鉴权时计算AUTHRB、网络侧产生的3字节的随机数,用于独特查询计算AUTHUC、手机产生的4字节的随机数,用于基站查询计算AUTHBSD、网络侧产生的7字节的随机数,用于SSD更新时计算SSD

考题 专门产生伪随机数的类是()类。

考题 ()方法用来产生随机数。

考题 随机函数Rnd(10)的功能为()。A、产生一个大于或等于0小于1的单精度随机数B、产生一个大于或等于0小于10的单精度随机数C、产生一个大于0小于10的单精度随机数D、产生一个大于0小于1的单精度随机数

考题 随机文件是因为()。A、文件的每条记录的长度是随机的B、文件中的内容是通过随机数产生的C、可对文件中的记录根据记录号随机地读写D、文件中的记录号通过随机数产生的

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考题 单选题设计序列密码体制的关键就是要设计一种产生()的方法。A 随机数B 伪随机数C 密钥序列