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是转面原画绘制主要依据()。

  • A、中间画
  • B、背景
  • C、人物造型设计
  • D、动画
  • E、设计稿

参考答案

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考题 在绘制转面的中间画时,要参照()绘制五官和头发。A、场景B、中间画C、原画造型D、剧本

考题 动画前期美术设计包含()等内容。A、人物造型设计B、场景设计C、道具设计D、改编文学剧本E、原画

考题 原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。A、原画张数B、动画张数C、中间张数D、设计稿张数

考题 在画转面动画时,角色造型要和()统一。A、原画B、造型设计C、中间画D、设计稿

考题 动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。A、轮廓、透视、造型B、结构、透视、造型C、结构、线条、造型D、结构、透视、形象

考题 在绘制包括含多种规律复合运动的中间动作时,必须反复揣摩()。A、动画B、中间画C、原画动画设计D、修型稿

考题 在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。A、动作设计稿B、中间画C、原画造型D、中间画造型

考题 转身中间画要按照()的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。A、动画B、原画C、角色设计D、修型

考题 动画的绘制和中间画绘制方法基本相同,就是在加动画时要注意经常翻动动画纸,观察原画和中间画的特征。

考题 在修正中间画值钱要先分析原画和动画之间的流畅度,根据原画的设计揣摩中间画的错误。

考题 绘制中间动画要符合原画的要求和()。A、造型设计要求B、运动规律C、场景绘制要求D、剧本要求

考题 在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。A、绘制原画B、绘制动画C、绘制草图D、绘制中间画

考题 概括的讲()就是运动物体关键动态的画。A、原画B、动画C、设计稿D、分镜头

考题 转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。A、背景B、设计稿C、分镜头D、中间画

考题 单选题绘制中间动画要符合原画的要求和()。A 造型设计要求B 运动规律C 场景绘制要求D 剧本要求

考题 单选题转身中间画要按照()的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。A 动画B 原画C 角色设计D 修型

考题 单选题在绘制转面的中间画时,要参照()绘制五官和头发。A 场景B 中间画C 原画造型D 剧本

考题 单选题概括的讲()就是运动物体关键动态的画。A 原画B 动画C 设计稿D 分镜头

考题 判断题在修正中间画值钱要先分析原画和动画之间的流畅度,根据原画的设计揣摩中间画的错误。A 对B 错

考题 多选题是转面原画绘制主要依据()。A中间画B背景C人物造型设计D动画E设计稿

考题 多选题动画前期美术设计包含()等内容。A人物造型设计B场景设计C道具设计D改编文学剧本E原画

考题 单选题在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。A 绘制原画B 绘制动画C 绘制草图D 绘制中间画

考题 单选题在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。A 动作设计稿B 中间画C 原画造型D 中间画造型

考题 单选题转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。A 背景B 设计稿C 分镜头D 中间画

考题 单选题原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。A 原画张数B 动画张数C 中间张数D 设计稿张数

考题 单选题在画转面动画时,角色造型要和()统一。A 原画B 造型设计C 中间画D 设计稿

考题 单选题在绘制包括含多种规律复合运动的中间动作时,必须反复揣摩()。A 动画B 中间画C 原画动画设计D 修型稿