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实体编辑中曲线驱动中的“曲线”可以是(),请选择最准确的表达。

  • A、任何草图线段
  • B、沿平面的边线(实体或曲面)
  • C、可以是开环曲线,也可以是闭环曲线
  • D、以上都可以

参考答案

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考题 实体编辑中“曲线驱动的阵列”所提供的对齐方法有()。A、线性对齐B、与曲线相切C、对齐到源D、圆周对齐

考题 关于实体特征的变形操作,通过将几何体从初始曲线(可以是曲线、边线、剖面曲线及草图曲线组等)映射到目标曲线组,可以使目标模型变形,这是属于()变形类型。A、点B、线C、曲线到曲线D、曲面推进

考题 在曲面编辑操作中,移动实体时,平移参考体有()。A、参考点B、参考直线C、参考坐标系D、参考曲线

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考题 单选题实体编辑中草图驱动的阵列是指利用草图中的()指定特征阵列。A 曲线B 直线C 草图点D 以上都不是

考题 单选题实体编辑中曲线驱动中的“曲线”可以是(),请选择最准确的表达。A 任何草图线段B 沿平面的边线(实体或曲面)C 可以是开环曲线,也可以是闭环曲线D 以上都可以

考题 单选题剪面组的曲线可以是基准曲线、内部曲面的边线、()A 草绘曲线B NUBIS曲线C 自由曲线D 实体模型的边的连续链

考题 多选题实体编辑中曲线驱动的阵列允许沿()生成阵列。A曲面B3D曲线C平面曲线D平面

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考题 多选题对于扫掠特征是一截面线串移动所扫掠过的区域构成的实体,作为截面线串的曲线可以是()。A实体边缘B二维曲线C草图特征D基准面边缘

考题 多选题实体编辑中“曲线驱动的阵列”所提供的对齐方法有()。A线性对齐B与曲线相切C对齐到源D圆周对齐

考题 单选题关于实体特征的变形操作,通过将几何体从初始曲线(可以是曲线、边线、剖面曲线及草图曲线组等)映射到目标曲线组,可以使目标模型变形,这是属于()变形类型。A 点B 线C 曲线到曲线D 曲面推进

考题 多选题在曲面编辑操作中,移动实体时,平移参考体有()。A参考点B参考直线C参考坐标系D参考曲线

考题 单选题你利用一条曲线拉伸成一个实体,然后又编辑这条曲线,如何在编辑过程中知道曲线的修改对拉伸实体产生的影响()A 右键单击选择更新     B 在编辑曲线对话框中点击更新按钮 C 选择视图→编辑更新

考题 多选题实体编辑中“曲线驱动的阵列”所提供的曲线方法有()。A转换曲线B2D曲线C3D曲线D等距曲线

考题 单选题“特征参数”对话框中,选择特征的类型为()。A 草图B 曲线C 视图D 实体