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(请给出正确答案)
对计算机绘制的图形,用户用查询命令不能得到()。
- A、直线端点的坐标
- B、直线的长度
- C、圆的周长
- D、线段任意等分点
参考答案
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考题
直线命令画直线,输入起点后,在十字光标确定直线方向的前提下,第二点的响应输入一个数值,此数值代表()。
A.直线的倾角B.直线的△x(直线的两端点X坐标差)C.直线的△y(直线的两端点Y坐标差)D.直线的长度
考题
直线命令画直线,输入起点后,在十字光标确定直线方向的前提下,第二点的响应输入一个数值,此数值代表()。A、直线的倾角B、直线的△x(直线的两端点X坐标差)C、直线的△y(直线的两端点Y坐标差)D、直线的长度
考题
如果线段端点坐标值不是整数,采用DDA算法产生的直线和将端点坐标值先取整后再用Bressenham算法产生的直线是否完全相同?为什么?能否扩充整数Bressenham算法使之能够处理当线段端点坐标值不是整数的情况。
考题
刚刚绘制了一圆弧,然后点击直线按钮,直接回车或鼠标右键,结果是()。A、以圆弧端点为起点绘制直线,且过圆心B、以直线端点为起点绘制直线C、以圆弧端点为起点绘制直线,且与圆弧相切D、以圆心为起点绘制直线
考题
设置了对端点、中点及圆心的目标捕捉,屏幕上画有一个圆和与该圆相交的一段直线。在启动画线命令后,将光标置于直线和圆的交点上,叙述正确的是()。A、线段的端点B、选中线段的中点C、选中圆心D、选中上述三特殊点中离当前光标最近的一个
考题
()常用来绘制直线和曲线,可以绘制出不规则的图形。也可以调整线段的长度和曲线段的斜率,在绘制图形的过程中,直线和曲线之间可以互相转换。A、钢笔工具B、铅笔工具C、画刷工具D、部分选择工具
考题
问答题如果线段端点坐标值不是整数,采用DDA算法产生的直线和将端点坐标值先取整后再用Bressenham算法产生的直线是否完全相同?为什么?能否扩充整数Bressenham算法使之能够处理当线段端点坐标值不是整数的情况。
考题
单选题刚刚绘制了一圆弧,然后点击直线按钮,直接回车或鼠标右键,结果是()。A
以圆弧端点为起点绘制直线,且过圆心B
以直线端点为起点绘制直线C
以圆弧端点为起点绘制直线,且与圆弧相切D
以圆心为起点绘制直线
考题
多选题调用Line命令,能够绘制出()。A两端无限延伸的直线B一端无限延伸的射线C长度有限的直线段D长度有限的曲线段E多条直线段首尾衔接组成的闭合图形
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