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属于创造需求场景的是( )

A.上门营销长江卡

B.举行产品推介会

C.社区上门送零辅币

D.为客户辨识假币


参考答案

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考题 下列属于匮乏性需要的是( )。A.道德的需求B.创造力的需求C.食物的需要D.尊重的需要

考题 实验设计的缺点为( )。A.实验设计场景是创造的,研究条件不自然 B.创造实验场景往往会耗费大量资金 C.创造实验场景有困难 D.社会工作中的实验研究往往以人为对象,研究者经常面临伦理难题 E.在实务推进上有困难

考题 以下心理现象中,属于有意想象的是( ) A.看小说时脑中出现小说的场景 B.发明创造 C.神话童话 D.做梦

考题 14、由于不同的节事活动的规模、需求不同,节事活动的场景设计要先理解整体需求,再做相应的场景设计。

考题 2、下列关于场景与案例的配对不正确的是:A.艺术场景——五月花——水墨奇迹B.生活场景——中国南方航空:维吾尔族男孩的足球梦C.节日场景——双十一,创造的购物狂欢D.运动场景——士力架:饿货,来根士力架吧!

考题 2、以下是场景法的设计步骤的是()。A.根据需求,描述程序的基本流和备选流B.根据基本流和备选流生成不同的场景C.对每个场景设计相应的测试用例D.分析需求规格,列出原因和结果

考题 24、下列选项中,属于蓝海战略的是()A.争夺现有需求B.在已经存在的市场中竞争C.创造新需求D.价格大战

考题 2、场景打造的核心是()A.打造一个真实的场景B.明确客户在商店中的潜在需求是什么C.与其他企业合作,联合打造场景吸引客户D.先洞察客户需求,然后依靠自身力量来打造场景

考题 • 识别在线教学/学习的主要场景 • 针对2-3个场景,重构场景需求 • 设计‘场景AI’的需求 • 总结需求重构方法