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Flash颜色中的Alpha,是透明度,Alpha值越大,颜色越透明。


参考答案

更多 “Flash颜色中的Alpha,是透明度,Alpha值越大,颜色越透明。” 相关考题
考题 在Flash中,属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的()。A.对比度B.高度C.透明度D.颜色

考题 在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在Android中,颜色值通过()三原色和一个透明度(Alpha)值表示。 A.红绿蓝B.红黄蓝C.红黄绿D.黄绿蓝

考题 ( )可以在通道面板上进行。 A.删除包含各颜色信息的通道B.复制Alpha通道C.改变各颜色信息的色阶D.创建新的Alpha通道

考题 使用Flash软件制作的某实例,其属性面板如图7,关于该实例下列说法正确的是(  )。 A.类型是“图形” B.名称是“交换…” C.宽是120.高是240 D.颜色Alpha值是70%

考题 在Photoshop中除了颜色通道外,还有()两种类型。A、Alpha通道B、专色通道C、Alpha通道和专色通道

考题 下列关于“透明度”的描述正确的是()A、Flash可以对形状的透明度进行补间B、每个元件实例都可以有自己的色彩效果,可通过“属性”面板设置实例的透明度选项C、可以在混色器中通过指定Alpha值来定义颜色的透明度D、通过拖放操作将位图从应用程序或桌面导入到Flash时,将保留位图的透明效果

考题 有一flash动画文档的帧频为30,为影片剪辑元件自身的onClipEvent编写处理程序,想让该影片剪辑每秒的_alpha值减少1,则该脚本应是:()。A、 onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha +1}B、 onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha - 1}C、 onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha +1}D、 onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha -1}

考题 纹理阶段混合状态用于指定当前纹理颜色值和Alpha值的混合方法。

考题 关于顶点Alpha描述正确的是()A、如果在程序中直接指定每个顶点的颜色,直接给出每个顶点颜色的Alpha值。B、渲染对象中每个像素的Alpha值由该对象的Alpha值和着色模式决定。C、高洛德着色模式,所有像素的Alpha值都等于该多边形的第一个顶点的Alpha值。D、平面着色模式,每个多边形上的像素的Alpha值由它的各个顶点的Alpha值进行线性插值得到。

考题 颜色面板可用设置笔触、填充色及Alpha值等。

考题 在Flash中将某元件(Symbol)的Alpha值属性。

考题 Alpha融合是指()A、将物体的颜色进行混合然后显示出来B、将当前计算所得到的像素颜色值和先前计算所得到的像素颜色值进行合成C、将每个模型所对应材质的Alpha值相加D、将物体的颜色直接相加得到的颜色

考题 ()是Flash动画可以导出的文件中惟一支持透明度设置(Alpha通道)的位图格式。A、TifB、bmpC、pngD、jpg

考题 用颜料桶工具可以更改一个圆的()。A、笔触颜色B、填充颜色C、alpha属性值D、颜色浓度

考题 Photoshop中的通道包括()。A、颜色通道、Alpha通道、专色通道B、颜色通道、Alpha通道、路径通道C、颜色通道、专色通道、路径通道D、专色通道、路径通道、Alpha通道

考题 Premultiplied Alpha通道不但保存Alpha通道中的透明度信息,而且同时保存RGB通道中的相同信息,因而它也被称为()的Alpha通道。

考题 ()可以在通道面板上进行。A、删除包含各颜色信息的通道B、复制Alpha通道C、改变各颜色信息的色阶D、创建新的Alpha通道

考题 以下关于Alpha通道描述正确的是?()A、每幅图像(除16位图像外)最多可包含20个通道,包括所有的颜色通道和Alpha通道B、通道与图像的分辨率无关C、可为Alpha通道指定名称、颜色、蒙版选项和不透明度。不透明度将影响其它通道的色彩D、多通道图像的所有通道都是Alpha通道

考题 元件实例属性检查器的颜色弹出菜单中,有哪几个选项可以修改实例的透明度()。A、亮度选项B、色调选项C、ALPHA选项D、高级选项

考题 判断题颜色面板可用设置笔触、填充色及Alpha值等。A 对B 错

考题 多选题关于顶点Alpha描述正确的是()A如果在程序中直接指定每个顶点的颜色,直接给出每个顶点颜色的Alpha值。B渲染对象中每个像素的Alpha值由该对象的Alpha值和着色模式决定。C高洛德着色模式,所有像素的Alpha值都等于该多边形的第一个顶点的Alpha值。D平面着色模式,每个多边形上的像素的Alpha值由它的各个顶点的Alpha值进行线性插值得到。

考题 单选题以下关于Alpha通道描述正确的是?()A 每幅图像(除16位图像外)最多可包含20个通道,包括所有的颜色通道和Alpha通道B 通道与图像的分辨率无关C 可为Alpha通道指定名称、颜色、蒙版选项和不透明度。不透明度将影响其它通道的色彩D 多通道图像的所有通道都是Alpha通道

考题 问答题在Flash中将某元件(Symbol)的Alpha值属性。

考题 多选题()可以在通道面板上进行。A删除包含各颜色信息的通道B复制Alpha通道C改变各颜色信息的色阶D创建新的Alpha通道

考题 单选题有一flash动画文档的帧频为30,为影片剪辑元件自身的onClipEvent编写处理程序,想让该影片剪辑每秒的_alpha值减少1,则该脚本应是:()。A  onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha +1}B  onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha - 1}C  onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha +1}D  onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha -1}

考题 判断题纹理阶段混合状态用于指定当前纹理颜色值和Alpha值的混合方法。A 对B 错