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单选题
如果图形中只有一个点光源,并将光源的衰减设置为(),对象将变暗。
A

B

线性衰减

C

平方衰减

D

B和C


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 在渲染操作中,聚光灯光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减

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考题 ()下的每一个光源,在浏览器中的右键菜单命令的功能与光源图形在图形窗口中的右键菜单命今是一致的。A、曲面样式B、场景样式C、光源样式D、渲染样式

考题 如果图形中只有一个点光源,并将光源的衰减设置为(),对象将变暗。A、无B、线性衰减C、平方衰减D、B和C

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考题 设置光源位置时,当我们的光源坐标位置(x,y,z,w)中的w为0时代表我们的光为局部光源。

考题 单选题()为从无限远以特定的方向照射过来的光,光照强度随距离的增加而衰减,此光源不需要设置光源位置、衰减系数和光照作用范围。A 漫反射光B 聚焦光源C 方向光源D 点光源

考题 单选题对于maya提供的光源,说法不正确的是()。A 灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等B 点光源不可以投射阴影C Point light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方D 平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影

考题 单选题()下的每一个光源,在浏览器中的右键菜单命令的功能与光源图形在图形窗口中的右键菜单命今是一致的。A 曲面样式B 场景样式C 光源样式D 渲染样式

考题 填空题在三维图形的渲染中用户可以建立的光源有三种,它们是:()、()和(),其中用户可以设定亮度在传播过程中衰减的光源是:()和()。

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考题 判断题在渲染操作中,聚光灯光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减A 对B 错

考题 判断题在渲染操作中,平行光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减A 对B 错

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考题 判断题设置光源位置时,当我们的光源坐标位置(x,y,z,w)中的w为0时代表我们的光为局部光源。A 对B 错